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基于构件的软件包度量方法研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第6-10页
   ·本课题的研究背景与意义第6-7页
   ·国内外研究现状第7-8页
   ·本文的主要研究内容第8-9页
   ·论文的章节安排第9-10页
第二章 构件技术在软件开发中的应用第10-18页
   ·构件第10-14页
     ·构件的定义第10-11页
     ·构件的描述第11页
     ·构件模型第11-14页
   ·软件复用第14-15页
   ·构件技术在JAVA中的应用第15-17页
   ·构件技术在WEB中的应用第17页
   ·本章小结第17-18页
第三章 软件包度量的理论基础第18-33页
   ·软件包的藕合性原则第18-23页
     ·无环依赖原则第19页
     ·消除依赖环第19-21页
     ·包依赖关系图中环造成的影响第21-22页
     ·解除依赖环第22-23页
   ·稳定依赖原则第23-27页
     ·稳定性第23-24页
     ·稳定性度量第24-26页
     ·并非所有的包都应该是稳定的第26-27页
   ·稳定抽象原则第27-32页
     ·抽象性度量第28页
     ·主序列第28-30页
     ·到主序列的距离第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 软件包度量的方法研究第33-42页
   ·软件包度量的可行性第33页
   ·软件包度量的数据输入第33-37页
     ·文件处理第35-37页
     ·数据解析第37页
   ·软件包度量的数据处理第37-41页
     ·检测包依赖关系图中的环路第38-39页
     ·计算包的输入、输出耦合度第39-40页
     ·计算包的不稳定性第40页
     ·计算包的抽象度第40页
     ·计算包到主序列的距离第40页
     ·计算包到主序列的距离的均值、方差和标准偏差第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 软件包度量方法的实现第42-59页
   ·开发环境选择第42-43页
   ·整体流程分析第43-44页
   ·体系结构设计第44页
   ·构建系统模型第44-49页
     ·构建类和包第45-46页
     ·构建有向图第46-49页
   ·图形界面设计第49-54页
     ·操作界面设计第50-53页
     ·数据输出第53-54页
   ·软件包度量的方法实现第54-58页
     ·主界面的实现第54-55页
     ·软件包解析的实现第55-58页
   ·本章小结第58-59页
第六章 结论第59-61页
参考文献第61-64页
致谢第64-65页

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