水墨三维动画素材设计与管理系统
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 引言 | 第9-12页 |
1.1 研究背景与现状 | 第9页 |
1.2 研究意义 | 第9-10页 |
1.3 研究目标 | 第10页 |
1.4 论文组织 | 第10-12页 |
第二章 系统分析 | 第12-27页 |
2.1 水墨画介绍 | 第12-13页 |
2.2 可行性分析 | 第13页 |
2.2.1 技术可行性 | 第13页 |
2.2.2 社会可行性 | 第13页 |
2.3 系统功能分析 | 第13-23页 |
2.3.1 技法与制作管理 | 第15-16页 |
2.3.2 题材与背景管理 | 第16-17页 |
2.3.3 类别管理 | 第17-19页 |
2.3.4 素材库管理 | 第19-22页 |
2.3.5 查询检索 | 第22-23页 |
2.4 功能集成需求 | 第23-24页 |
2.5 数据字典 | 第24-25页 |
2.6 本章小结 | 第25-27页 |
第三章 系统设计 | 第27-44页 |
3.1 总体结构设计 | 第27-28页 |
3.2 结构功能图 | 第28页 |
3.3 模块设计 | 第28-36页 |
3.4 集成设计 | 第36-37页 |
3.5 数据库设计 | 第37-42页 |
3.6 本章小结 | 第42-44页 |
第四章 系统实现 | 第44-69页 |
4.1 系统主界面 | 第44页 |
4.2 素材类别管理的实现 | 第44-48页 |
4.3 类别移动的实现 | 第48-50页 |
4.4 素材信息管理的实现 | 第50-54页 |
4.5 上传下载管理的实现 | 第54-56页 |
4.6 网络收集的实现 | 第56-57页 |
4.7 技法与制作管理 | 第57-61页 |
4.8 题材与背景管理 | 第61-64页 |
4.9 查询检索的实现 | 第64-66页 |
4.10 集成功能的实现 | 第66-68页 |
4.11 本章小结 | 第68-69页 |
第五章 系统测试 | 第69-75页 |
5.1 素材类别管理模块测试 | 第70-72页 |
5.2 素材信息管理模块测试 | 第72-73页 |
5.3 查询检索模块测试 | 第73-74页 |
5.4 本章小结 | 第74-75页 |
第六章 总结与展望 | 第75-76页 |
6.1 总结 | 第75页 |
6.2 展望 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |