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麦克风自适应算法在鲁棒语音合成中的研究

摘要第7-9页
Abstract第9-10页
1 绪论第13-20页
    1.1 引言第13页
    1.2 语音合成的背景与意义第13-14页
    1.3 语音合成的发展第14-16页
    1.4 语音合成方法的分类第16-17页
    1.5 基于含噪声语音库的语音合成技术第17-19页
    1.6 本文的章节组织第19-20页
2 鲁棒语音合成第20-28页
    2.1 引言第20-22页
    2.2 噪声的来源与分类第22-23页
    2.3 目前主流的噪声处理方法第23-26页
    2.4 鲁棒语音合成方法的评价第26-27页
    2.5 小结第27-28页
3 可训练的统计参数语音合成方法第28-40页
    3.1 HMM 简介第28-30页
        3.1.1 HMM 定义第28-29页
        3.1.2 HMM 的基本问题第29-30页
    3.2 HMM 基本算法第30-32页
        3.2.1 前向-后向算法第30-31页
        3.2.2 Viterbi 算法第31-32页
        3.2.3 Baum-Welch 算法第32页
    3.3 基于 HMM 的语音合成第32-39页
        3.3.1 基于 HMM 的 Trainable TTS第32-34页
        3.3.2 可训练语音合成方法的参数模型第34-35页
        3.3.3 HTS 语音合成系统训练端算法第35页
        3.3.4 HTS 语音合成系统合成端算法第35-37页
        3.3.5 HTS-2.1.1 特性介绍第37-39页
    3.4 小结第39-40页
4 含噪声语音库的构建第40-48页
    4.1 空间听觉与声源定位的基本原理第40-42页
        4.1.1 空间听觉第40-41页
        4.1.2 单声源定位因素第41-42页
        4.1.3 双耳声信号捡拾与虚拟听觉第42页
    4.2 头相关传输函数(Head Related Transfer Funciton)第42-44页
    4.3 HRTF 函数测量第44-45页
    4.4 实验数据及方法实现第45-47页
    4.5 小结第47-48页
5 麦克风自适应算法的应用第48-54页
    5.1 麦克风自适应算法介绍第48-51页
        5.1.1 倒谱均值归一化算法(CMN)第48-49页
        5.1.2 均值方差归一化算法(MVN)第49页
        5.1.3 RASTA 算法(RelAtive SpecTrA)第49-51页
    5.2 实验与结果分析第51-53页
    5.3 小结第53-54页
6 总结和展望第54-56页
    6.1 全文工作总结第54-55页
    6.2 展望第55-56页
参考文献第56-60页
致谢第60-61页
个人简历第61页
发表的论文第61页
科研成果第61-62页

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