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基于多视图像的室内三维场景建模研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第15-27页
    1.1 研究背景第15-16页
    1.2 研究意义第16页
    1.3 研究现状第16-23页
        1.3.1 基于图像的三维建模方法第17-19页
        1.3.2 基于图像的三维建模关键技术第19-22页
        1.3.3 当前研究存在的问题第22-23页
    1.4 研究目标与内容第23页
        1.4.1 研究目标第23页
        1.4.2 研究内容第23页
    1.5 研究方法与技术路线第23-25页
        1.5.1 研究方法第23-24页
        1.5.2 技术路线第24-25页
    1.6 论文结构第25-27页
第2章 基于多视图像的室内场景相机参数解算第27-50页
    2.1 现有特征检测分析第27-38页
        2.1.1 自动特征点的检测、匹配第27-33页
        2.1.2 人工三维特征点的建立与匹配第33-34页
        2.1.3 相机参数的解算第34-35页
        2.1.4 实验结果及分析第35-38页
    2.2 基于框架特征的相机参数解算第38-49页
        2.2.1 基本思想第38-39页
        2.2.2 方法流程第39-46页
        2.2.3 实验与分析第46-48页
        2.2.4 精度分析第48-49页
    2.3 本章小结第49-50页
第3章 室内场景线框模型的建立第50-63页
    3.1 特征直线的提取第50-53页
        3.1.1 Canny边缘检测算子第50-51页
        3.1.2 Hough变换的基本思想第51-52页
        3.1.3 实验结果及分析第52-53页
    3.2 图像直线特征的匹配第53-57页
        3.2.1 基于局部仿射不变的直线匹配第53-54页
        3.2.2 匹配直线重叠部分计算第54-55页
        3.2.3 综合直线角度和灰度的相似性测度第55-56页
        3.2.4 序列影像图像直线特征匹配算法步骤第56-57页
    3.3 基于面-面相交的三维直线特征重建第57-61页
        3.3.1 面-面相交确定空间直线第57-58页
        3.3.2 三维直线特征端点的确定第58-61页
    3.4 线框模型精度分析第61-62页
    3.5 本章小结第62-63页
第4章 室内场景三维模型建立第63-77页
    4.1 室内轮廓模型建立第63-64页
    4.2 室内实体模型建立第64-66页
        4.2.1 室内实体模型库数据分类第64-65页
        4.2.2 室内实体模型库获取第65页
        4.2.3 实体模型选择第65-66页
    4.3 室内实体模型的放置第66-71页
    4.4 实验结果与分析第71-75页
        4.4.1 数据获取第71-72页
        4.4.2 相机参数解算第72-73页
        4.4.3 线框模型构建第73-74页
        4.4.4 场景三维模型构建第74页
        4.4.5 室内三维场景模型第74-75页
    4.5 本章小结第75-77页
第5章 结论与展望第77-79页
    5.1 主要结论第77-78页
    5.2 研究展望第78-79页
参考文献第79-84页
致谢第84页

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