摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 研究背景和意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 研究内容与研究目标 | 第13-14页 |
1.3.1 研究内容 | 第13页 |
1.3.2 研究目标 | 第13-14页 |
1.4 论文组织结构 | 第14-15页 |
第二章 系统相关技术 | 第15-26页 |
2.1 虚拟现实技术概述 | 第15-17页 |
2.1.1 虚拟现实系统的基本特性 | 第15-16页 |
2.1.2 虚拟现实系统的组成 | 第16页 |
2.1.3 虚拟展示技术的实际应用 | 第16-17页 |
2.2 系统开发相关技术 | 第17-24页 |
2.2.1 MYSQL数据库 | 第17-18页 |
2.2.2 B/S架构 | 第18-20页 |
2.2.3 MVC设计模式 | 第20-21页 |
2.2.4 SSH框架 | 第21-24页 |
2.3 技术实现 | 第24-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 系统需求分析 | 第26-32页 |
3.1 用户分析 | 第26-27页 |
3.2 可行性分析 | 第27-28页 |
3.3 功能需求分析 | 第28-30页 |
3.2.1 前台展示功能 | 第28页 |
3.2.2 后台管理功能 | 第28-29页 |
3.2.3 信息采集模块 | 第29-30页 |
3.4 非功能需求分析 | 第30-31页 |
3.5 本章小结 | 第31-32页 |
第四章 系统设计 | 第32-51页 |
4.1 系统设计原则 | 第32-33页 |
4.2 系统技术选型 | 第33-34页 |
4.3 系统总体设计 | 第34-37页 |
4.3.1 总体功能模块设计 | 第34-35页 |
4.3.2 系统逻辑架构 | 第35-36页 |
4.3.3 网络拓扑结构设计 | 第36-37页 |
4.4 系统详细设计 | 第37-44页 |
4.4.1 戏剧历史信息管理 | 第38-39页 |
4.4.2 静态展示模块 | 第39-40页 |
4.4.3 3D展示模块 | 第40页 |
4.4.4 戏剧图像管理模块 | 第40-42页 |
4.4.5 戏剧视频管理模块 | 第42-43页 |
4.4.6 系统管理 | 第43-44页 |
4.5 数据库设计 | 第44-50页 |
4.5.1 数据库设计步骤 | 第44页 |
4.5.2 数据库设计原则 | 第44-45页 |
4.5.3 E-R图设计 | 第45-46页 |
4.5.4 数据表设计 | 第46-48页 |
4.5.5 数据库维护管理 | 第48-49页 |
4.5.6 数据库优化 | 第49-50页 |
4.6 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 系统实现 | 第51-70页 |
5.1 系统网络化实现 | 第51-52页 |
5.1.1 VRML文件的网上发布 | 第51页 |
5.1.2 VRML和JavaApplet网上发布方式 | 第51页 |
5.1.3 系统整合发布 | 第51-52页 |
5.2 系统开发环境建立 | 第52-53页 |
5.3 系统实施 | 第53-55页 |
5.3.1 实施计划 | 第53页 |
5.3.2 实施环境 | 第53-54页 |
5.3.3 实施步骤 | 第54-55页 |
5.4 系统实施效果 | 第55-69页 |
5.4.1 系统界面实现 | 第55-65页 |
5.4.2 模块实现核心代码 | 第65-69页 |
5.5 本章小结 | 第69-70页 |
第六章 系统测试 | 第70-77页 |
6.1 测试概述 | 第70-73页 |
6.2 软件功能测试 | 第73-74页 |
6.3 软件性能测试 | 第74-75页 |
6.4 测试结果分析 | 第75-76页 |
6.5 本章小结 | 第76-77页 |
第七章 总结与展望 | 第77-79页 |
7.1 总结 | 第77-78页 |
7.2 未来展望 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-84页 |