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基于云服务器的软件发布平台的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第12-18页
    1.1 研究背景及意义第12-14页
        1.1.1 研究背景第12页
        1.1.2 选题意义第12-14页
    1.2 国内外研究现状第14-16页
    1.3 论文结构第16-18页
第2章 关键技术第18-28页
    2.1 Windows服务技术第18-19页
    2.2 多线程技术第19-23页
    2.3 HTTP访问技术第23-26页
    2.4 Spring技术第26页
    2.5 SOA架构技术第26-27页
    2.6 云服务器技术第27页
    2.7 本章小结第27-28页
第3章 系统需求分析第28-34页
    3.1 某软件公司软件发布管理现状第28-29页
    3.2 系统功能分析第29-30页
    3.3 系统流程分析第30-32页
        3.3.1 发布管理流程第30-31页
        3.3.2 升级管理流程第31页
        3.3.3 云服务器管理流程第31-32页
    3.4 系统性能需求分析第32-33页
    3.5 本章小结第33-34页
第4章 软件发布平台设计第34-51页
    4.1 系统设计思想第34-36页
    4.2 系统的设计原则第36页
    4.3 系统架构设计第36-39页
        4.3.1 系统技术架构第36-37页
        4.3.2 系统逻辑架构第37-38页
        4.3.3 系统网络架构第38-39页
    4.4 系统功能模块结构第39-40页
    4.5 数据库设计第40-50页
    4.6 本章小结第50-51页
第5章 软件发布平台实现第51-62页
    5.1 系统开发环境第51页
    5.2 系统功能实现第51-60页
        5.2.1 系统首页第51-52页
        5.2.2 发布管理第52-59页
        5.2.3 升级管理第59-60页
        5.2.4 云服务器管理第60页
        5.2.5 流程设置第60页
    5.3 系统应用效果第60-61页
    5.4 本章小结第61-62页
第6章 系统测试第62-67页
    6.1 测试方案第62页
    6.2 测试过程与结果分析第62-64页
    6.3 测试结果第64-66页
    6.4 测试结论第66页
    6.5 本章小结第66-67页
结论第67-69页
参考文献第69-72页
致谢第72页

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