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锥束重建算法优化及可视化研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·研究背景及其意义第8-9页
   ·国内外的研究动态第9-10页
   ·本文主要内容和创新之处第10-11页
   ·本文的章节安排第11-12页
   ·本章小结第12-13页
第二章 X 射线锥重建算法的理论基础第13-20页
   ·X 射线重建图像的理论基础第13-15页
   ·滤波反投影法第15-18页
     ·Fourier 中心切片定理第15-16页
     ·滤波反投影法的基本原理第16-18页
   ·经典的 FDK 算法第18-20页
     ·经典FDK 算法的基本原理第18-20页
第三章 锥束重建算法的优化研究第20-31页
   ·滤波器的设计与其对重建图像质量的影响第20-26页
     ·传统的滤波窗函数第20-22页
     ·对窗滤波函数进行改进第22-24页
     ·锥束重建后的图像质量对比第24-26页
   ·运用同时处理4 幅投影图像的方法提高重建的速度第26-27页
   ·运用查找表法提高重建的速度第27页
   ·实验结果及其对比第27-28页
   ·采用稀疏角度投影数据进行锥束重建第28-30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 基于锥束图像重建的三维可视化研究第31-51页
   ·面绘制法第31-35页
     ·移动立方体算法(Marching Cube,MC)第31-33页
     ·剖分立方体算法(Dividing Cubes)第33-34页
     ·轮廓重建表面算法第34-35页
   ·体绘制法第35-41页
     ·光线投影算法第37-41页
     ·三维纹理映射法第41页
   ·面绘制与体绘制的比较第41-42页
   ·有关 VTK 开发包的介绍第42-43页
   ·三维可视化结果第43-49页
     ·基于VTK 的面绘制实现第44-46页
     ·基于VTK 的体绘制实现第46-49页
   ·三维可视化中的切片法第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第五章 总结与展望第51-53页
   ·本论文的工作总结第51页
   ·今后的工作展望第51-53页
参考文献第53-57页
致谢第57-58页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第58页

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