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基于CUDA快速凸包并行设计与研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景与意义第10-12页
    1.2 国内外发展及现状第12-14页
    1.3 论文组织结构第14-16页
第2章 凸包的概念以及相关算法第16-29页
    2.1 凸包的定义以及问题描述第16-17页
    2.2 凸包算法的分类第17-21页
        2.2.1 三维凸包分治法第18-20页
        2.2.2 三维凸包随机增量法第20-21页
    2.3 快速凸包算法第21-28页
        2.3.1 二维快速凸包算法第21-23页
        2.3.2 三维快速凸包算法第23-27页
        2.3.3 三维快速凸包分析第27-28页
    本章小结第28-29页
第3章 通用计算与CUDA第29-37页
    3.1 GPU性能概述第29-32页
        3.1.1 GPU与CUP区别第30-31页
        3.1.2 CPU/GPU异构系统第31-32页
    3.2 GPU硬件架构第32页
    3.3 CUDA概述第32-36页
        3.3.1 CUDA编程模型第32-33页
        3.3.2 CUDA线程层次结构第33-34页
        3.3.3 CUDA执行模型第34-35页
        3.3.4 CUDA存储器模型第35-36页
    本章小结第36-37页
第4章 快速凸包与并行计算第37-47页
    4.1 并行整体流程第37-38页
    4.2 三维快速凸包算法并行性分析第38-40页
        4.2.1 任务划分第38-39页
        4.2.2 线程尺度设计第39-40页
    4.3 基于CUDA快速凸包算法的实现第40-46页
        4.3.1 基于CUDA的快包算法流程第40-46页
        4.3.2 并行优化策略第46页
    本章小结第46-47页
第5章 实验结果与分析第47-54页
    5.1 实验环境第47页
    5.2 实验数据第47-49页
    5.3 实验结果与分析第49-53页
        5.3.1 实验第49-50页
        5.3.2 实验二第50-51页
        5.3.3 实验三第51-53页
    本章小结第53-54页
第6章 总结与展望第54-56页
    6.1 总结第54页
    6.2 展望第54-56页
参考文献第56-60页
攻读学位期间公开发表论文第60-61页
致谢第61页

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