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“玩儿乐”形象设计中插画元素的设计实践分析

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-11页
    1.1 研究对象、目的及意义第9页
    1.2 研究背景与现状第9-10页
    1.3 创新点第10页
    1.4 研究内容与方法第10-11页
第2章 国内面包市场调查分析第11-13页
    2.1 国内面包市场调查分析第11页
    2.2 国内面包品牌分析第11-12页
    2.3 建立品牌形象的重要性第12-13页
第3章“玩儿乐”品牌形象中插画元素的设计与应用第13-21页
    3.1“玩儿乐”天然酵母面包品牌分析第13-14页
        3.1.1 品牌定位分析第13页
        3.1.2 消费人群的定位分析第13-14页
    3.2 品牌视觉的元素第14-16页
        3.2.1 品牌命名设计第14页
        3.2.2 品牌标志设计第14-16页
        3.2.3 品牌色彩设计第16页
    3.3 插画元素的表现设计第16-21页
        3.3.1 插画场景设定第16-19页
        3.3.2 辅助图形与字体的设定第19-21页
第4章“玩儿乐”品牌包装设计第21-27页
    4.1 包装材料以及包装类型第21-24页
        4.1.1 普通包装的设计第21-22页
        4.1.2 应季包装的设计第22-24页
    4.2 包装设计的应用第24-27页
        4.2.1 普通通用包装应用第24-25页
        4.2.2 应季包装应用第25-26页
        4.2.3 礼盒包装应用第26页
        4.2.4 衍生品设计应用第26-27页
结语第27-28页
参考文献第28-29页
致谢第29页

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