摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
1.1 研究背景 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究开发现状 | 第13-17页 |
1.2.1 DVE 系统的研究开发现状 | 第13-14页 |
1.2.2 协同虚拟装配的研究现状 | 第14-15页 |
1.2.3 分布式虚拟环境的资源管理研究现状 | 第15-16页 |
1.2.4 基于集群的并行渲染技术研究与应用现状 | 第16-17页 |
1.3 存在的问题 | 第17-18页 |
1.4 论文的主要工作 | 第18-20页 |
1.4.1 论文的项目背景与研究内容 | 第18-19页 |
1.4.2 论文的组织结构 | 第19-20页 |
第二章 分布式协同虚拟装配环境中的计算资源管理 | 第20-31页 |
2.1 计算资源管理系统分析 | 第20-22页 |
2.1.1 计算资源的特点 | 第20-21页 |
2.1.2 计算资源管理模型分类 | 第21-22页 |
2.2 一个基于代理的资源管理模型 | 第22-30页 |
2.2.1 资源管理模块组成 | 第22-23页 |
2.2.2 资源管理信息服务 | 第23-28页 |
2.2.3 计算资源的调度 | 第28-30页 |
2.3 小结 | 第30-31页 |
第三章 基于PC 集群计算资源的并行渲染技术 | 第31-61页 |
3.1 并行渲染技术概述 | 第31-38页 |
3.1.1 典型的图形流水线 | 第31-32页 |
3.1.2 渲染流水线并行性分析 | 第32-35页 |
3.1.3 并行处理系统模型 | 第35-36页 |
3.1.4 并行图形渲染系统分类 | 第36-38页 |
3.2 一种基于网格划分的时间反馈平衡的SORT-FIRST 结构 | 第38-49页 |
3.2.1 系统模型 | 第38-39页 |
3.2.2 图元归属判断和模型预处理 | 第39-41页 |
3.2.3 基于网格划分的时间反馈负载平衡策略 | 第41-45页 |
3.2.4 测试结果与分析 | 第45-49页 |
3.3 一种基于模型分类的SORT-LAST 并行渲染体系 | 第49-60页 |
3.3.1 sort-last 体系概述 | 第50-51页 |
3.3.2 基于模型预分类的局部图像合成 | 第51-56页 |
3.3.3 测试与结果分析 | 第56-60页 |
3.4 小结 | 第60-61页 |
第四章 软件原型系统模块实现与应用 | 第61-76页 |
4.1 DCVAE 系统概述 | 第61-63页 |
4.1.1 DCVAE 与IVAE | 第61-62页 |
4.1.2 开发和运行环境 | 第62-63页 |
4.2 DCVAE 系统实现 | 第63-72页 |
4.2.1 DCVAE 系统功能描述 | 第63-65页 |
4.2.2 DCVAE 系统结构 | 第65-67页 |
4.2.3 分布式计算资源管理模块的开发 | 第67-71页 |
4.2.4 基于PC 集群资源的并行渲染模块的开发 | 第71-72页 |
4.3 应用实例 | 第72-75页 |
4.3.1 DCVAE 资源管理系统 | 第73-74页 |
4.3.2 基于PC 集群的实时并行渲染 | 第74-75页 |
4.4 本章小结 | 第75-76页 |
第五章 结论与展望 | 第76-78页 |
5.1 研究工作总结 | 第76-77页 |
5.2 未来工作展望 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
攻读硕士学位期间发表或录用的论文 | 第83-84页 |
攻读硕士学位期间的主要科研项目 | 第84页 |