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分布式虚拟装配环境下资源管理与基于集群计算资源的并行渲染技术研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第12-20页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 国内外研究开发现状第13-17页
        1.2.1 DVE 系统的研究开发现状第13-14页
        1.2.2 协同虚拟装配的研究现状第14-15页
        1.2.3 分布式虚拟环境的资源管理研究现状第15-16页
        1.2.4 基于集群的并行渲染技术研究与应用现状第16-17页
    1.3 存在的问题第17-18页
    1.4 论文的主要工作第18-20页
        1.4.1 论文的项目背景与研究内容第18-19页
        1.4.2 论文的组织结构第19-20页
第二章 分布式协同虚拟装配环境中的计算资源管理第20-31页
    2.1 计算资源管理系统分析第20-22页
        2.1.1 计算资源的特点第20-21页
        2.1.2 计算资源管理模型分类第21-22页
    2.2 一个基于代理的资源管理模型第22-30页
        2.2.1 资源管理模块组成第22-23页
        2.2.2 资源管理信息服务第23-28页
        2.2.3 计算资源的调度第28-30页
    2.3 小结第30-31页
第三章 基于PC 集群计算资源的并行渲染技术第31-61页
    3.1 并行渲染技术概述第31-38页
        3.1.1 典型的图形流水线第31-32页
        3.1.2 渲染流水线并行性分析第32-35页
        3.1.3 并行处理系统模型第35-36页
        3.1.4 并行图形渲染系统分类第36-38页
    3.2 一种基于网格划分的时间反馈平衡的SORT-FIRST 结构第38-49页
        3.2.1 系统模型第38-39页
        3.2.2 图元归属判断和模型预处理第39-41页
        3.2.3 基于网格划分的时间反馈负载平衡策略第41-45页
        3.2.4 测试结果与分析第45-49页
    3.3 一种基于模型分类的SORT-LAST 并行渲染体系第49-60页
        3.3.1 sort-last 体系概述第50-51页
        3.3.2 基于模型预分类的局部图像合成第51-56页
        3.3.3 测试与结果分析第56-60页
    3.4 小结第60-61页
第四章 软件原型系统模块实现与应用第61-76页
    4.1 DCVAE 系统概述第61-63页
        4.1.1 DCVAE 与IVAE第61-62页
        4.1.2 开发和运行环境第62-63页
    4.2 DCVAE 系统实现第63-72页
        4.2.1 DCVAE 系统功能描述第63-65页
        4.2.2 DCVAE 系统结构第65-67页
        4.2.3 分布式计算资源管理模块的开发第67-71页
        4.2.4 基于PC 集群资源的并行渲染模块的开发第71-72页
    4.3 应用实例第72-75页
        4.3.1 DCVAE 资源管理系统第73-74页
        4.3.2 基于PC 集群的实时并行渲染第74-75页
    4.4 本章小结第75-76页
第五章 结论与展望第76-78页
    5.1 研究工作总结第76-77页
    5.2 未来工作展望第77-78页
参考文献第78-82页
致谢第82-83页
攻读硕士学位期间发表或录用的论文第83-84页
攻读硕士学位期间的主要科研项目第84页

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