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透明物体及其阴影的遮片研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
插图目录第11-13页
表格目录第13-14页
第一章 绪论第14-22页
    1.1 图像阴影合成研究第14-15页
    1.2 相关研究现状介绍第15-21页
        1.2.1 遮片技术发展第15-19页
        1.2.2 基于图像重光照技术发展第19-21页
    1.3 本文主要工作第21-22页
第二章 输入数据采样第22-31页
    2.1 高动态范围映射曲线的提取第22-24页
        2.1.1 成像系统的非线性传递函数第22-23页
        2.1.2 求取Hurter-Driffield曲线第23-24页
        2.1.3 实验结果第24页
    2.2 遮片及阴影数据采集第24-29页
        2.2.1 相关前提假设第25-27页
        2.2.2 采集步骤第27-29页
    2.3 数据采集结果及说明第29-31页
        2.3.1 本章小结第30-31页
第三章 透明物体的合成算法第31-44页
    3.1 预处理计算第31-33页
        3.1.1 遮片数据预处理第31页
        3.1.2 重光照算法预处理第31-33页
    3.2 环境遮片技术的提出与介绍第33-37页
        3.2.1 环境遮片技术的历史第33-35页
        3.2.2 实时环境遮片技术介绍第35-36页
        3.2.3 辐射度空间遮片提取第36-37页
    3.3 透明物体的提取与合成第37-39页
        3.3.1 物体上半部分数据的提取与合成方法第37-38页
        3.3.2 物体下半部分的合成算法第38-39页
    3.4 高光区域的检测与合成第39-42页
        3.4.1 高光合成方法介绍第39-40页
        3.4.2 高光合成算法第40-42页
        3.4.3 Gamma矫正过程第42页
    3.5 实验结果及说明第42-44页
第四章 阴影遮片的提取合成算法第44-51页
    4.1 阴影合成技术介绍第44-45页
    4.2 RGB与HSV颜色空间互换第45-47页
        4.2.1 RGB颜色空间第45页
        4.2.2 HSV颜色空间第45-47页
    4.3 阴影遮片的提取与合成算法第47-48页
    4.4 实验结果及说明第48-51页
第五章 扩展的实用特效算法第51-62页
    5.1 渐入渐出效果合成算法第51-57页
        5.1.1 移动映射中心第51-54页
        5.1.2 修正颜色系数第54页
        5.1.3 处理无效区域第54页
        5.1.4 修改阴影遮片及高光属性第54-55页
        5.1.5 实验结果及说明第55-57页
    5.2 动态阴影插值算法第57-62页
        5.2.1 基于图像插值算法介绍第57-58页
        5.2.2 阴影动态插值算法第58-60页
        5.2.3 试验结果及说明第60-62页
第六章 结论第62-64页
参考文献第64-71页
攻读硕士学位期间的研究成果第71-72页
致谢第72页

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