摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12页 |
1.3 论文主要内容与结构 | 第12-14页 |
第二章 爱运动应用程序分析 | 第14-17页 |
2.1 关于爱运动应用程序可行性的分析 | 第14页 |
2.1.1 社会可行性 | 第14页 |
2.1.2 技术可行性 | 第14页 |
2.1.3 经济可行性 | 第14页 |
2.2 开发工具及相关技术简介 | 第14-16页 |
2.2.1 Objective-C 技术相关技术概述 | 第14-15页 |
2.2.2 Xcode 开发工具 | 第15页 |
2.2.3 IOS 架构简介 | 第15-16页 |
2.2.4 SQLite 简介 | 第16页 |
2.3 本章小结 | 第16-17页 |
第三章 基于苹果手机的爱运动应用程序分析与设计 | 第17-25页 |
3.1 总体设计 | 第17-22页 |
3.2 数据库设计 | 第22-25页 |
3.2.1 数据库表设计 | 第22-23页 |
3.2.2 系统 E-R 图设计 | 第23-25页 |
第四章 详细设计与实现 | 第25-46页 |
4.1 创建人物角色 | 第25-29页 |
4.2 收集用户信息,制定健康计划 | 第29-32页 |
4.3 主界面 | 第32-33页 |
4.4 日常任务 | 第33-36页 |
4.5 体感训练 | 第36-37页 |
4.6 成就系统 | 第37-39页 |
4.7 设置 | 第39-41页 |
4.8 分享、关于和帮助 | 第41-42页 |
4.9 数据库的建立 | 第42-46页 |
第五章 测试与运行环境 | 第46-50页 |
5.1 系统测试 | 第46页 |
5.2 系统调试 | 第46-50页 |
5.2.1 系统测试 | 第46-47页 |
5.2.2 测试结果及解决方案 | 第47页 |
5.2.3 硬件运行环境 | 第47-48页 |
5.2.4 软件运行环境 | 第48-50页 |
第六章 结论 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
致谢 | 第53页 |