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基于苹果手机的爱运动应用程序的设计实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景及意义第9-12页
    1.2 国内外研究现状第12页
    1.3 论文主要内容与结构第12-14页
第二章 爱运动应用程序分析第14-17页
    2.1 关于爱运动应用程序可行性的分析第14页
        2.1.1 社会可行性第14页
        2.1.2 技术可行性第14页
        2.1.3 经济可行性第14页
    2.2 开发工具及相关技术简介第14-16页
        2.2.1 Objective-C 技术相关技术概述第14-15页
        2.2.2 Xcode 开发工具第15页
        2.2.3 IOS 架构简介第15-16页
        2.2.4 SQLite 简介第16页
    2.3 本章小结第16-17页
第三章 基于苹果手机的爱运动应用程序分析与设计第17-25页
    3.1 总体设计第17-22页
    3.2 数据库设计第22-25页
        3.2.1 数据库表设计第22-23页
        3.2.2 系统 E-R 图设计第23-25页
第四章 详细设计与实现第25-46页
    4.1 创建人物角色第25-29页
    4.2 收集用户信息,制定健康计划第29-32页
    4.3 主界面第32-33页
    4.4 日常任务第33-36页
    4.5 体感训练第36-37页
    4.6 成就系统第37-39页
    4.7 设置第39-41页
    4.8 分享、关于和帮助第41-42页
    4.9 数据库的建立第42-46页
第五章 测试与运行环境第46-50页
    5.1 系统测试第46页
    5.2 系统调试第46-50页
        5.2.1 系统测试第46-47页
        5.2.2 测试结果及解决方案第47页
        5.2.3 硬件运行环境第47-48页
        5.2.4 软件运行环境第48-50页
第六章 结论第50-51页
参考文献第51-53页
致谢第53页

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