首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--一般性问题论文--安全保密论文

基于Agent的微信移动社交平台恶意代码传播模型

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-20页
    1.1 课题背景及意义第10-12页
        1.1.1 课题背景及来源第10页
        1.1.2 研究目的及意义第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-18页
        1.2.1 移动环境下的恶意代码传播模型第12-13页
        1.2.2 社交网络恶意代码及信息传播模型第13-15页
        1.2.3 移动社交网络恶意代码传播模型第15-17页
        1.2.4 现有研究中存在主要问题与不足第17-18页
    1.3 主要研究内容第18页
    1.4 本文组织结构第18-20页
第2章 移动社交网络特征分析第20-28页
    2.1 移动社交网络结构特征第20-23页
        2.1.1 移动社交网络度分布第21页
        2.1.2 移动社交网络平均路径长度第21-22页
        2.1.3 移动社交网络聚集系数第22-23页
        2.1.4 移动社交网络中节点介数第23页
    2.2 移动社交网络结构特征分析第23-25页
        2.2.1 移动社交网络中的小世界现象第23-24页
        2.2.2 移动社交网络中的无标度特性第24页
        2.2.3 移动社交网络中的邓巴数(150 定律)第24页
        2.2.4 移动社交网络的同配性第24-25页
    2.3 微信移动社交平台的信息传播机制及特点第25-27页
        2.3.1 微信移动社交平台信息传播机制第25-26页
        2.3.2 微信移动社交平台信息传播的特点第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第3章 基于Agent的微信移动平台恶意代码传播模型第28-46页
    3.1 智能AGENT建模仿真技术第28-29页
    3.2 基于微信移动平台的信息传播场景分析及AGENT概念建模第29-32页
        3.2.1 基于微信移动平台的信息传播场景分析第30页
        3.2.2 基于微信移动平台的信息传播场景Agent概念模型第30-32页
    3.3 基于微信移动平台的信息传播影响因素分析第32-35页
        3.3.1 移动社交网络结构第33页
        3.3.2 移动社交网络用户群体第33-34页
        3.3.3 移动社交平台信息自身因素第34-35页
    3.4 基于AGENT的恶意代码传播模型第35-43页
        3.4.1 微信恶意代码传播相关Agent建模第35-38页
        3.4.2 微信移动平台恶意代码传播及影响因素建模第38-40页
        3.4.3 恶意代码传播状态转移及演化规则第40-43页
    3.5 系统框架第43-45页
    3.6 本章小结第45-46页
第4章 微信移动平台的恶意代码传播仿真实验及分析第46-72页
    4.1 NETLOGO仿真平台说明第46-47页
    4.2 微信移动社交用户基础网络拓扑生成方法第47-49页
    4.3 数据来源及微信移动社交网络初始化第49-52页
    4.4 基于微信移动社交平台多情境下恶意代码传播实验及分析第52-66页
        4.4.1 基于好友会话的恶意代码传播实验设计第52-58页
        4.4.2 基于朋友圈的恶意代码传播实验设计第58-61页
        4.4.3 基于微信群聊的恶意代码传播实验设计第61-62页
        4.4.4 基于多情境下的恶意代码传播实验与分析第62-66页
    4.5 基于不同传播规则的恶意代码传播实验及分析第66-69页
        4.5.1 基于独立级联传播规则的仿真实验设计第66-67页
        4.5.2 基于加权级联传播规则的仿真实验设计第67-68页
        4.5.3 基于线性阈值传播规则的仿真实验设计第68页
        4.5.4 基于触发传播规则的仿真实验设计第68-69页
    4.6 拟现实情境下的恶意代码传播仿真实验及分析第69-71页
    4.7 本章小结第71-72页
结论第72-73页
参考文献第73-79页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第79-81页
致谢第81页

论文共81页,点击 下载论文
上一篇:卫星网络中带时延约束的能量节约广播路由算法研究
下一篇:基于虚拟遗憾最小化算法的非完备信息机器博弈研究