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智能手机美食应用信息设计研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 课题研究背景第10-12页
        1.1.1 移动互联网与智能手机时代第10-11页
        1.1.2 移动美食应用的发展第11-12页
    1.2 研究意义第12-13页
    1.3 研究方法和内容第13-16页
        1.3.1 研究方法第13-14页
        1.3.2 研究框架第14页
        1.3.3 论文内容提纲第14-16页
第二章 智能手机应用信息设计概述第16-22页
    2.1 信息设计概述第16-17页
    2.2 信息设计跨领域研究第17-19页
        2.2.1 信息设计与设计美学第17-18页
        2.2.2 信息设计与传播学第18页
        2.2.3 信息设计与认知心理学第18-19页
        2.2.4 信息设计与符号学第19页
    2.3 智能手机应用信息设计特征第19-22页
        2.3.1 垂直细分下的个性化第19-20页
        2.3.2 信息输入与表现形式的多样性第20页
        2.3.3 时间和空间的流动性第20-22页
第三章 智能手机美食应用信息设计要素分析第22-41页
    3.1 智能手机应用信息设计影响因素分析第22-29页
        3.1.1 情境因素第22-24页
        3.1.2 技术因素第24-26页
        3.1.3 用户因素第26-29页
    3.2 智能手机美食应用信息设计要素分析第29-41页
        3.2.1 导航第29-36页
        3.2.2 文字第36-37页
        3.2.3 图片第37-38页
        3.2.4 排版布局第38页
        3.2.5 动效第38-41页
第四章 智能手机应用信息设计流程研究第41-54页
    4.1 设计理念与流程研究第41-43页
        4.1.1 以用户为中心的设计第41页
        4.1.2 目标导向设计第41-42页
        4.1.3 以使用为中心的设计第42-43页
    4.2 以信息内容为中心的智能手机应用信息设计流程的提出第43-45页
    4.3 以信息内容为中心的智能手机应用信息设计流程研究第45-54页
        4.3.1 定义第45-48页
        4.3.2 发现第48-49页
        4.3.3 构建第49-51页
        4.3.4 细化第51-54页
第五章 智能手机美食应用设计实践第54-79页
    5.1 用户研究与竞品分析第54-61页
        5.1.1 研究对象选择第54页
        5.1.2 问卷调查结果分析第54-58页
        5.1.3 竞品分析第58-60页
        5.1.4 用户角色模型和场景第60-61页
    5.2 用户需求分析第61-62页
    5.3 构建第62-73页
        5.3.1 核心页面规划第63-64页
        5.3.2 路径规划第64页
        5.3.3 各功能界面线框图构建第64-73页
    5.4 视觉呈现第73-76页
        5.4.1 配色方案的确定第73-74页
        5.4.2 视觉界面设计第74-76页
    5.5 智能手机美食应用可用性测试第76-79页
        5.5.1 测试准备第76-77页
        5.5.2 测试结果第77-79页
第六章 总结与展望第79-81页
    6.1 总结第79-80页
    6.2 展望第80-81页
参考文献第81-84页
致谢第84-85页
附录1第85-88页
附录2第88页

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