摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 课题研究背景 | 第10-12页 |
1.1.1 移动互联网与智能手机时代 | 第10-11页 |
1.1.2 移动美食应用的发展 | 第11-12页 |
1.2 研究意义 | 第12-13页 |
1.3 研究方法和内容 | 第13-16页 |
1.3.1 研究方法 | 第13-14页 |
1.3.2 研究框架 | 第14页 |
1.3.3 论文内容提纲 | 第14-16页 |
第二章 智能手机应用信息设计概述 | 第16-22页 |
2.1 信息设计概述 | 第16-17页 |
2.2 信息设计跨领域研究 | 第17-19页 |
2.2.1 信息设计与设计美学 | 第17-18页 |
2.2.2 信息设计与传播学 | 第18页 |
2.2.3 信息设计与认知心理学 | 第18-19页 |
2.2.4 信息设计与符号学 | 第19页 |
2.3 智能手机应用信息设计特征 | 第19-22页 |
2.3.1 垂直细分下的个性化 | 第19-20页 |
2.3.2 信息输入与表现形式的多样性 | 第20页 |
2.3.3 时间和空间的流动性 | 第20-22页 |
第三章 智能手机美食应用信息设计要素分析 | 第22-41页 |
3.1 智能手机应用信息设计影响因素分析 | 第22-29页 |
3.1.1 情境因素 | 第22-24页 |
3.1.2 技术因素 | 第24-26页 |
3.1.3 用户因素 | 第26-29页 |
3.2 智能手机美食应用信息设计要素分析 | 第29-41页 |
3.2.1 导航 | 第29-36页 |
3.2.2 文字 | 第36-37页 |
3.2.3 图片 | 第37-38页 |
3.2.4 排版布局 | 第38页 |
3.2.5 动效 | 第38-41页 |
第四章 智能手机应用信息设计流程研究 | 第41-54页 |
4.1 设计理念与流程研究 | 第41-43页 |
4.1.1 以用户为中心的设计 | 第41页 |
4.1.2 目标导向设计 | 第41-42页 |
4.1.3 以使用为中心的设计 | 第42-43页 |
4.2 以信息内容为中心的智能手机应用信息设计流程的提出 | 第43-45页 |
4.3 以信息内容为中心的智能手机应用信息设计流程研究 | 第45-54页 |
4.3.1 定义 | 第45-48页 |
4.3.2 发现 | 第48-49页 |
4.3.3 构建 | 第49-51页 |
4.3.4 细化 | 第51-54页 |
第五章 智能手机美食应用设计实践 | 第54-79页 |
5.1 用户研究与竞品分析 | 第54-61页 |
5.1.1 研究对象选择 | 第54页 |
5.1.2 问卷调查结果分析 | 第54-58页 |
5.1.3 竞品分析 | 第58-60页 |
5.1.4 用户角色模型和场景 | 第60-61页 |
5.2 用户需求分析 | 第61-62页 |
5.3 构建 | 第62-73页 |
5.3.1 核心页面规划 | 第63-64页 |
5.3.2 路径规划 | 第64页 |
5.3.3 各功能界面线框图构建 | 第64-73页 |
5.4 视觉呈现 | 第73-76页 |
5.4.1 配色方案的确定 | 第73-74页 |
5.4.2 视觉界面设计 | 第74-76页 |
5.5 智能手机美食应用可用性测试 | 第76-79页 |
5.5.1 测试准备 | 第76-77页 |
5.5.2 测试结果 | 第77-79页 |
第六章 总结与展望 | 第79-81页 |
6.1 总结 | 第79-80页 |
6.2 展望 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
附录1 | 第85-88页 |
附录2 | 第88页 |