3G网络实时视频传输中的丢包控制机制研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-11页 |
| ·选题背景及意义 | 第8页 |
| ·无线移动通信系统的发展 | 第8-9页 |
| ·论文结构安排 | 第9-11页 |
| 23 G网络中实时传输系统的关键技术 | 第11-27页 |
| ·TD-SCDMA 3G标准 | 第11-14页 |
| ·TD-SCDMA系统概述 | 第11-12页 |
| ·TD-SCDMA网络结构 | 第12-14页 |
| ·实时传输协议 | 第14-22页 |
| ·实时传输协议(RTP) | 第14-16页 |
| ·实时传输控制协议(RTCP) | 第16-19页 |
| ·RTP/RTCP在实时视频传输中的适用性 | 第19-22页 |
| ·传输方式及虚拟专用网技术 | 第22-27页 |
| ·网络传输方式 | 第22-24页 |
| ·VPN技术 | 第24-25页 |
| ·VPDN业务 | 第25-27页 |
| 3 实时视频传输系统的需求分析 | 第27-30页 |
| ·系统的性能要求 | 第27页 |
| ·系统结构框图及其实现功能 | 第27-29页 |
| ·系统网络拓扑结构 | 第29-30页 |
| 4 网络传输丢包原因分析及其控制机制研究 | 第30-34页 |
| ·丢包原因分析 | 第30-31页 |
| ·丢包控制机制研究 | 第31-34页 |
| ·RTP-RCU丢包检测 | 第31页 |
| ·RCU的无线视频传输系统 | 第31-32页 |
| ·RCU原理及工作流程 | 第32-34页 |
| 5 业务仿真及性能参数评价 | 第34-44页 |
| ·OPNET仿真平台 | 第34-41页 |
| ·创建场景及业务配置 | 第34-38页 |
| ·收集仿真统计量 | 第38页 |
| ·OPNET核心函数及RCU功能的实现 | 第38-41页 |
| ·仿真结果及参数评价 | 第41-44页 |
| 6 论文总结与工作展望 | 第44-45页 |
| ·论文总结 | 第44页 |
| ·工作展望 | 第44-45页 |
| 参考文献 | 第45-48页 |
| 硕士期间发表的论文 | 第48-49页 |
| 后记 | 第49页 |