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手机游戏角色设计民族化研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 手机游戏角色造型设计与民族化的结合第9-10页
    1.3 民族化设计是前沿的设计第10-12页
第二章 游戏角色是手机游戏的核心设计第12-19页
    2.1 游戏角色设计的意义第12-14页
        2.1.1 角色是文化的承载者第12页
        2.1.2 游戏角色设计的形式感第12-13页
        2.1.3 角色设计艺术与科技的结合第13-14页
    2.2 游戏主题与角色设计第14-16页
        2.2.1 游戏主题生成角色第14页
        2.2.2 游戏主题由角色担当第14-15页
        2.2.3 角色成功即游戏成功第15-16页
    2.3 游戏角色的延展第16-19页
        2.3.1 游戏角色的附加值第16页
        2.3.2 游戏角色与再造文化第16-17页
        2.3.3 游戏角色与产业第17-19页
第三章 民族化设计是手机游戏角色的灵魂第19-26页
    3.1 民族文化是角色设计的源泉第19-21页
        3.1.1 民族文化元素形成游戏角色设计风格第19-20页
        3.1.2 民族文化是角色设计的素材库第20页
        3.1.3 角色设计习惯与民族化认知第20-21页
    3.2 民族文化对角色设计的影响第21-23页
        3.2.1 民族造型习惯对角色设计的影响第21页
        3.2.2 民族图案对角色设计的影响第21-23页
        3.2.3 民族文化形式对角色造型设计的影响第23页
    3.3 传统与现代的融合第23-26页
        3.3.1 角色设计即为文化历史融合第23-24页
        3.3.2 民族文化之间的融合第24页
        3.3.3 传统与现代的融合第24-26页
第四章 角色构成因素与民族化设计第26-33页
    4.1 角色头饰设计与民族化第26-30页
        4.1.1 发型与装扮设计第26-28页
        4.1.2 功能化设计第28-29页
        4.1.3 拟化设计第29-30页
    4.2 角色服饰设计与民族化第30-31页
    4.3 道具设计与民族化第31-33页
        4.3.1 道具的外观设计第31-32页
        4.3.2 道具性格化设计第32-33页
第五章 结论第33-34页
致谢第34-35页
参考文献第35-37页
作者简介第37页
攻读硕士学位期间研究成果第37页

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