3D衍射光场的点云计算方法与加速
摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 研究的背景与意义 | 第8-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-14页 |
1.3 论文结构与内容 | 第14-15页 |
第二章 基本理论 | 第15-31页 |
2.1 标量衍射理论 | 第15-23页 |
2.1.1 光的复波表示 | 第15-16页 |
2.1.2 平面波与球面波 | 第16-19页 |
2.1.3 瑞利-索末菲衍射积分 | 第19-21页 |
2.1.4 菲涅尔近似 | 第21-23页 |
2.2 传统光学全息术 | 第23-25页 |
2.2.1 光学全息基本原理 | 第23-25页 |
2.2.2 光全息的约束 | 第25页 |
2.3 计算全息术 | 第25-28页 |
2.3.1 3D信息采集 | 第26页 |
2.3.2 全息图计算 | 第26-27页 |
2.3.3 全息图编码 | 第27页 |
2.3.4 全息图重构 | 第27-28页 |
2.4 抽样定理 | 第28-30页 |
2.4.1 二维函数的抽样 | 第28-29页 |
2.4.2 空间带宽积 | 第29-30页 |
2.5 本章小结 | 第30-31页 |
第三章 基于点云方法的3D衍射场计算 | 第31-43页 |
3.1 点云计算方法基本理论 | 第31-33页 |
3.2 衍射场采样标准讨论 | 第33-34页 |
3.3 点云衍射间接计算方法 | 第34-36页 |
3.4 实验结果与分析 | 第36-42页 |
3.5 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 基于LUT的3D衍射场的快速方法研究 | 第43-52页 |
4.1 LUT与N-LUT | 第43-45页 |
4.1.1 LUT方法 | 第43-44页 |
4.1.2 N-LUT方法 | 第44-45页 |
4.2 N-LUT方法改进 | 第45-47页 |
4.3 实验结果与分析 | 第47-51页 |
4.4 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 总结与展望 | 第52-54页 |
5.1 总结 | 第52页 |
5.2 展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
攻读硕士期间取得的成果 | 第60页 |