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3D衍射光场的点云计算方法与加速

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第8-15页
    1.1 研究的背景与意义第8-10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
    1.3 论文结构与内容第14-15页
第二章 基本理论第15-31页
    2.1 标量衍射理论第15-23页
        2.1.1 光的复波表示第15-16页
        2.1.2 平面波与球面波第16-19页
        2.1.3 瑞利-索末菲衍射积分第19-21页
        2.1.4 菲涅尔近似第21-23页
    2.2 传统光学全息术第23-25页
        2.2.1 光学全息基本原理第23-25页
        2.2.2 光全息的约束第25页
    2.3 计算全息术第25-28页
        2.3.1 3D信息采集第26页
        2.3.2 全息图计算第26-27页
        2.3.3 全息图编码第27页
        2.3.4 全息图重构第27-28页
    2.4 抽样定理第28-30页
        2.4.1 二维函数的抽样第28-29页
        2.4.2 空间带宽积第29-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第三章 基于点云方法的3D衍射场计算第31-43页
    3.1 点云计算方法基本理论第31-33页
    3.2 衍射场采样标准讨论第33-34页
    3.3 点云衍射间接计算方法第34-36页
    3.4 实验结果与分析第36-42页
    3.5 本章小结第42-43页
第四章 基于LUT的3D衍射场的快速方法研究第43-52页
    4.1 LUT与N-LUT第43-45页
        4.1.1 LUT方法第43-44页
        4.1.2 N-LUT方法第44-45页
    4.2 N-LUT方法改进第45-47页
    4.3 实验结果与分析第47-51页
    4.4 本章小结第51-52页
第五章 总结与展望第52-54页
    5.1 总结第52页
    5.2 展望第52-54页
参考文献第54-59页
致谢第59-60页
攻读硕士期间取得的成果第60页

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