基于Android系统的语音导游设计
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
目录 | 第6-9页 |
Contents | 第9-12页 |
第1章 绪论 | 第12-16页 |
1.1 论文研究的背景 | 第12-14页 |
1.1.1 旅游应用研究背景和意义 | 第12-13页 |
1.1.2 我国出境游客群体特征 | 第13页 |
1.1.3 我国旅行形式调查 | 第13-14页 |
1.2 旅游类应用现状及发展趋势 | 第14-15页 |
1.3 论文框架 | 第15页 |
1.4 本章小结 | 第15-16页 |
第2章 旅游应用竞品分析及用户研究 | 第16-27页 |
2.1 旅游应用竞品分析 | 第16-17页 |
2.1.1 攻略类旅行应用 | 第16页 |
2.1.2 预定类旅行应用 | 第16页 |
2.1.3 地图、翻译类旅行辅助应用 | 第16-17页 |
2.2 用户研究 | 第17-23页 |
2.2.1 基于语音导游应用目标用户 | 第17页 |
2.2.2 目标用户的定量研究 | 第17-23页 |
2.3 基于场景的设计方法 | 第23-26页 |
2.3.1 建立目标人物角色模型 | 第23-25页 |
2.3.2 建立目标人物旅行场景故事板 | 第25-26页 |
2.3.3 用户需求 | 第26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 语音导游设计实践 | 第27-48页 |
3.1 语音导游功能框架 | 第27-28页 |
3.1.1 定义语言导游功能服务框架 | 第27页 |
3.1.2 定义用户使用逻辑 | 第27-28页 |
3.2 开发平台的选择 | 第28-29页 |
3.3 语音导游开发流程 | 第29-31页 |
3.4 针对手势交互的界面原型设计 | 第31-40页 |
3.4.1 Android平台比例与尺度 | 第31-32页 |
3.4.2 Android平台手势 | 第32-33页 |
3.4.3 界面设计框架选择 | 第33-34页 |
3.4.4 主要交互原型 | 第34-40页 |
3.5 语音导游应用界面设计 | 第40-47页 |
3.5.1 可视化界面的重要性 | 第40-41页 |
3.5.2 度量单位和网格 | 第41-42页 |
3.5.3 界面设计 | 第42-47页 |
3.6 本章小结 | 第47-48页 |
第4章 技术实现 | 第48-51页 |
4.1 地图API的选取 | 第48页 |
4.2 地图定位 | 第48-49页 |
4.3 安卓多机型的适配 | 第49-50页 |
4.3.1 软件所需图片资源 | 第49页 |
4.3.2 兼容Android各机型 | 第49-50页 |
4.3.3 异步加载 | 第50页 |
4.4 旅游景点信息获取 | 第50页 |
4.5 本章小结 | 第50-51页 |
第5章 用户体验评估及产品上市 | 第51-54页 |
5.1 用户测试 | 第51页 |
5.2 用户体验评估 | 第51-52页 |
5.3 产品推向市场策略 | 第52页 |
5.4 后续功能开发的探讨 | 第52-53页 |
5.5 本章小结 | 第53-54页 |
结论 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
致谢 | 第59页 |