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基于Android系统的语音导游设计

摘要第4-5页
Abstract第5页
目录第6-9页
Contents第9-12页
第1章 绪论第12-16页
    1.1 论文研究的背景第12-14页
        1.1.1 旅游应用研究背景和意义第12-13页
        1.1.2 我国出境游客群体特征第13页
        1.1.3 我国旅行形式调查第13-14页
    1.2 旅游类应用现状及发展趋势第14-15页
    1.3 论文框架第15页
    1.4 本章小结第15-16页
第2章 旅游应用竞品分析及用户研究第16-27页
    2.1 旅游应用竞品分析第16-17页
        2.1.1 攻略类旅行应用第16页
        2.1.2 预定类旅行应用第16页
        2.1.3 地图、翻译类旅行辅助应用第16-17页
    2.2 用户研究第17-23页
        2.2.1 基于语音导游应用目标用户第17页
        2.2.2 目标用户的定量研究第17-23页
    2.3 基于场景的设计方法第23-26页
        2.3.1 建立目标人物角色模型第23-25页
        2.3.2 建立目标人物旅行场景故事板第25-26页
        2.3.3 用户需求第26页
    2.4 本章小结第26-27页
第3章 语音导游设计实践第27-48页
    3.1 语音导游功能框架第27-28页
        3.1.1 定义语言导游功能服务框架第27页
        3.1.2 定义用户使用逻辑第27-28页
    3.2 开发平台的选择第28-29页
    3.3 语音导游开发流程第29-31页
    3.4 针对手势交互的界面原型设计第31-40页
        3.4.1 Android平台比例与尺度第31-32页
        3.4.2 Android平台手势第32-33页
        3.4.3 界面设计框架选择第33-34页
        3.4.4 主要交互原型第34-40页
    3.5 语音导游应用界面设计第40-47页
        3.5.1 可视化界面的重要性第40-41页
        3.5.2 度量单位和网格第41-42页
        3.5.3 界面设计第42-47页
    3.6 本章小结第47-48页
第4章 技术实现第48-51页
    4.1 地图API的选取第48页
    4.2 地图定位第48-49页
    4.3 安卓多机型的适配第49-50页
        4.3.1 软件所需图片资源第49页
        4.3.2 兼容Android各机型第49-50页
        4.3.3 异步加载第50页
    4.4 旅游景点信息获取第50页
    4.5 本章小结第50-51页
第5章 用户体验评估及产品上市第51-54页
    5.1 用户测试第51页
    5.2 用户体验评估第51-52页
    5.3 产品推向市场策略第52页
    5.4 后续功能开发的探讨第52-53页
    5.5 本章小结第53-54页
结论第54-55页
参考文献第55-59页
致谢第59页

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