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商品交易博览会网络会展平台的设计与实现

致谢第4-7页
摘要第7-8页
1 引言第8-13页
    1.1 研究的目的与意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状和未来发展趋势第9-12页
        1.2.1 国内外研究现状第9-11页
        1.2.2 虚拟会展发展趋势第11-12页
    1.3 研究内容和主要工作第12页
    1.4 研究的创新点第12-13页
2 平台所需关键技术第13-18页
    2.1 点云扫描技术第13页
    2.2 点云数据处理及建模技术第13-16页
        2.2.1 点云数据处理第13-14页
        2.2.2 利用 3DS MAX建立模型第14-16页
    2.3 Unity 3D场景设计与虚拟漫游交互技术第16-17页
    2.4 .Net Web开发技术第17-18页
3 平台总体设计第18-24页
    3.1 系统需求分析第18-19页
        3.1.1 虚拟会展系统的适用对象及应用范围分析第18页
        3.1.2 虚拟会展系统的功能分析第18-19页
    3.2 平台的整体结构第19-20页
        3.2.1 平台的整体规划第19-20页
        3.2.2 平台的分层设计第20页
    3.3 平台各模块的设计第20-24页
        3.3.1 登录注册模块第20-22页
        3.3.2 管理中心模块第22-24页
4 虚拟场景的实现第24-33页
    4.1 3D模型的实现第24-28页
        4.1.1 模型的组建第24-25页
        4.1.2 模型的贴图第25-28页
    4.2 场景与交互的实现第28-30页
        4.2.1 场景的设计第28-30页
        4.2.2 交互的实现第30页
    4.3 系统的集成第30-33页
        4.3.1 3D模型与Unity场景的集成第30-31页
        4.3.2 Unity Web封包与Web页面的集成第31-33页
5 管理系统的实现第33-55页
    5.1 系统的整体框架第33页
    5.2 系统的主要功能第33-35页
    5.3 系统的数据结构第35-37页
    5.4 系统各模块的实现第37-55页
        5.4.1 系统的核心代码第37-39页
        5.4.2 登录注册模块第39-40页
        5.4.3 系统主页面第40-41页
        5.4.4 用户中心模块第41-49页
        5.4.5 管理中心模块第49-55页
6 总结和展望第55-56页
参考文献第56-58页
ABSTRACT第58-59页

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