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网络自制剧的故事策略研究--以《万万没想到》为例

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
前言第9-14页
    一、选题缘起第9-10页
    二、研究现状第10-11页
    三、研究方法第11-13页
    四、价值和意义第13-14页
第一章《万万没想到》主人公王大锤的人物策略第14-25页
    第一节 王大锤对罗伯特·麦基理论的遵循第14-19页
        一、王大锤的人物弧光第14-16页
        二、王大锤的心灵虫第16-17页
        三、王大锤的二维第17-19页
    第二节 王大锤对罗伯特·麦基理论的化用第19-25页
        一、去中心化的人物类型第19-21页
        二、荒诞化的人物行动第21-22页
        三、吐槽化的人物语言第22-25页
第二章《万万没想到》故事脊椎的设计策略第25-31页
    第一节 欲望目标的设计第25-26页
    第二节 激励事件的设计第26-28页
    第三节 进展纠葛的设计第28-31页
第三章《万万没想到》故事类型的设计策略第31-37页
    第一节 意外幻灭的情节设计第31-32页
    第二节 拼接跳跃的场景组合第32-35页
    第三节 戏谑反讽的风格打造第35-37页
结语第37-38页
参考文献第38-40页
攻读硕士学位期间的科研成果第40-41页
致谢第41-42页

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