基于凸链存储的可相交线段序列遍历算法研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景与研究意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.3 主要研究内容 | 第12-13页 |
1.4 论文组织结构 | 第13-14页 |
第2章 基础知识与经典算法 | 第14-22页 |
2.1 计算几何学的相关基础 | 第14-18页 |
2.1.1 计算几何学概述 | 第14-15页 |
2.1.2 基本定义 | 第15-16页 |
2.1.3 基础算法 | 第16-18页 |
2.2 经典算法 | 第18-21页 |
2.2.1 贪婪算法 | 第18-20页 |
2.2.2 分治算法 | 第20-21页 |
2.3 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 遍历可相交线段序列的求解方法 | 第22-30页 |
3.1 问题描述 | 第22-23页 |
3.2 RUBBER-BAND算法 | 第23-25页 |
3.3 可相交线段序列的遍历问题 | 第25-29页 |
3.3.1 RUBBER-BAND算法的局限性 | 第25-27页 |
3.3.2 抠点算法 | 第27页 |
3.3.3 跨线段处理法 | 第27-28页 |
3.3.4 可相交线段序列遍历问题的改进方法 | 第28-29页 |
3.4 本章小结 | 第29-30页 |
第4章 基于凸链存储的求解算法设计与实现 | 第30-56页 |
4.1 算法设计中的相关技术 | 第30-47页 |
4.1.1 初始化最短遍历路径 | 第31-33页 |
4.1.2 局部最优路径求解技术 | 第33-40页 |
4.1.3 凸链存储及其组合优化方法 | 第40-47页 |
4.2 算法实现中的数据结构 | 第47-51页 |
4.3 算法设计中关键步骤的程序实现 | 第51-55页 |
4.4 本章小结 | 第55-56页 |
第5章 运行结果及分析 | 第56-60页 |
5.1 测试数据构造 | 第56-57页 |
5.2 实验结果及其分析 | 第57-58页 |
5.3 时间复杂度分析 | 第58-59页 |
5.4 本章小结 | 第59-60页 |
第6章 总结与展望 | 第60-62页 |
6.1 论文工作总结 | 第60-61页 |
6.2 进一步研究工作 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
致谢 | 第66页 |