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基于凸链存储的可相交线段序列遍历算法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景与研究意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 主要研究内容第12-13页
    1.4 论文组织结构第13-14页
第2章 基础知识与经典算法第14-22页
    2.1 计算几何学的相关基础第14-18页
        2.1.1 计算几何学概述第14-15页
        2.1.2 基本定义第15-16页
        2.1.3 基础算法第16-18页
    2.2 经典算法第18-21页
        2.2.1 贪婪算法第18-20页
        2.2.2 分治算法第20-21页
    2.3 本章小结第21-22页
第3章 遍历可相交线段序列的求解方法第22-30页
    3.1 问题描述第22-23页
    3.2 RUBBER-BAND算法第23-25页
    3.3 可相交线段序列的遍历问题第25-29页
        3.3.1 RUBBER-BAND算法的局限性第25-27页
        3.3.2 抠点算法第27页
        3.3.3 跨线段处理法第27-28页
        3.3.4 可相交线段序列遍历问题的改进方法第28-29页
    3.4 本章小结第29-30页
第4章 基于凸链存储的求解算法设计与实现第30-56页
    4.1 算法设计中的相关技术第30-47页
        4.1.1 初始化最短遍历路径第31-33页
        4.1.2 局部最优路径求解技术第33-40页
        4.1.3 凸链存储及其组合优化方法第40-47页
    4.2 算法实现中的数据结构第47-51页
    4.3 算法设计中关键步骤的程序实现第51-55页
    4.4 本章小结第55-56页
第5章 运行结果及分析第56-60页
    5.1 测试数据构造第56-57页
    5.2 实验结果及其分析第57-58页
    5.3 时间复杂度分析第58-59页
    5.4 本章小结第59-60页
第6章 总结与展望第60-62页
    6.1 论文工作总结第60-61页
    6.2 进一步研究工作第61-62页
参考文献第62-66页
致谢第66页

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