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基于改进随机蕨的增强现实跟踪注册算法的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·课题研究的背景和意义第10页
   ·增强现实技术的研究现状与展望第10-14页
     ·国外研究现状与应用第12-13页
     ·国内研究现状与应用第13-14页
   ·课题的来源及研究内容第14-15页
     ·课题来源第14页
     ·课题的主要研究内容第14-15页
第2章 相关技术概述第15-25页
   ·图像处理相关技术第15-19页
     ·FAST 算法第15-16页
     ·图像金字塔算法第16-17页
     ·基于朴素贝叶斯模型的特征点匹配算法第17-19页
   ·计算机视觉相关技术第19-23页
     ·摄像机透视模型第19-22页
     ·单应矩阵第22页
     ·随机采样一致性算法第22-23页
   ·OpenGL 简介第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 基于方向信息的随机蕨算法第25-32页
   ·引言第25页
   ·随机蕨算法第25-28页
     ·生成训练样本集第25-26页
     ·离线分类器训练第26-27页
     ·在线特征识别与匹配第27-28页
   ·基于方向信息随机蕨第28-31页
     ·灰度重心第28页
     ·基于方向信息的分类器训练原理第28-30页
     ·实时特征识别及匹配第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第4章 实验结果与分析第32-36页
   ·识别率比较第32-34页
   ·分类器大小比较第34页
   ·运行时间测试第34页
   ·本章小结第34-36页
第5章 基于改进随机蕨算法的 AR 系统第36-43页
   ·引言第36页
   ·系统工作流程图第36-39页
     ·消除错误匹配点第37-39页
     ·单应矩阵计算摄像机外参第39页
   ·虚拟信息生成第39-40页
   ·实验结果分析第40-42页
   ·本章小结第42-43页
结论第43-44页
参考文献第44-48页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第48-49页
致谢第49页

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