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高速旋转火箭弹--基于数据驱动的弹体飞行姿态虚拟仿真技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-9页
1 绪论第9-15页
   ·课题研究背景及意义第9-11页
   ·国内外研究概况第11-14页
     ·国外相关研究现状第12-13页
     ·国内相关研究现状第13-14页
   ·本文的主要工作内容第14-15页
2 虚拟仿真平台及主要技术第15-35页
   ·虚拟仿真平台第15-24页
     ·平台的开发环境第17-19页
     ·动画的实现方法分类第19-21页
     ·平台中用到的关键技术第21-24页
   ·弹体建模工具第24-27页
     ·3DMAX 概述第24-25页
     ·建模技术分类第25-27页
   ·三维动画制作工具第27-30页
     ·软件概述第27-28页
     ·与其他三维制作软件的比较第28页
     ·OpenGL 的特点第28-30页
   ·系统的创建第30-34页
   ·本章小节第34-35页
3 弹体飞行姿态参数获取技术第35-52页
   ·引言第35-36页
   ·陀螺传感器的模型和算法第36-40页
     ·陀螺传感器数学模型第36-39页
     ·姿态角真值求取第39-40页
   ·磁阻传感器的数学模型和算法第40-44页
     ·磁阻传感器的数学模型第40-41页
     ·非线性最小二乘法的优化算法第41-44页
   ·卡尔曼滤波算法第44-51页
     ·卡尔曼滤波算法原理第44-47页
     ·改进型卡尔曼滤波算法的原理第47-51页
   ·本章小结第51-52页
4 弹体及飞行场景建模第52-58页
   ·MAXSCRIPT 概述第52页
   ·三维模型构建第52-54页
     ·建模过程第53-54页
   ·虚拟现实仿真系统中模型的构建第54-57页
     ·建模基本思路第54页
     ·建模的具体实现过程第54-57页
   ·本章小结第57-58页
5 基于 LabVIEW 的虚拟仿真第58-66页
   ·三维模型导入第58-61页
   ·姿态参数解算第61-63页
   ·飞行姿态动态模拟第63-65页
   ·本章小结第65-66页
6 结论与展望第66-68页
   ·全文总结第66页
   ·后期工作与展望第66-68页
参考文献第68-72页
攻读硕士学位期间发表的论文及所取得的科研成果第72-73页
致谢第73-74页

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