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基于web的高校多媒体远程教育辅助系统的设计与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第1章 引言第12-15页
   ·背景第12-13页
   ·社会需求第13页
   ·开发目的第13-14页
   ·工作内容及本文组织结构第14-15页
第2章 相关技术第15-22页
   ·流媒体服务器第15-16页
     ·Flash Media Interactive Server 3简介第15-16页
     ·Flash Media Interactive Server 3与传统Web服务的区别第16页
   ·RTMP 协议第16页
   ·Web Services第16-19页
     ·Web services第16-17页
     ·SOAP协议第17-19页
   ·Flash builder 4第19-21页
     ·Flex简介第19-20页
     ·AS3.0简介第20-21页
   ·ASP.net第21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 远程教育辅助系统分析第22-32页
   ·系统功能需求第22-28页
     ·需求获取第22-23页
     ·需求分析第23-28页
   ·系统运行性能需求第28页
   ·系统运行环境第28-29页
   ·系统构架第29-31页
   ·本章小结第31-32页
第4章 视频教学辅助系统的设计第32-50页
   ·系统的设计原则第32-33页
   ·系统总体的功能设计第33-43页
     ·各模块的具体实现第35-43页
       ·教师远程授课模块第35-37页
       ·学生远程授课模块第37页
       ·教务管理模块第37-43页
   ·数据库结构第43-49页
     ·系统E-R图第44-46页
     ·数据库物理设计第46-49页
   ·本章小结第49-50页
第5章 视频教学辅助系统的实现第50-76页
   ·软件分层设计的优势第50页
   ·管理部分系统分层设计第50-54页
     ·MODAL业务实体类第50-51页
     ·DAL数据访问层设计第51-53页
     ·BLL业务逻辑层设计第53-54页
   ·远程教学部分Web Service设计第54-55页
   ·FMS远程媒体服务端设计(基于Flash AS1.0)第55-61页
     ·配置FMS3媒体服务器第55-56页
     ·FMS3与IIS服务端80端口的争用问题第56-57页
     ·FMS3中的流第57页
     ·多方视频与带宽的消耗第57-59页
     ·使用Flash AS1.0的FMS3服务端脚本第59-60页
     ·FMS3媒体服务端脚本第60-61页
     ·使用远程共享对象第61页
   ·远程教学部分客户端设计(基于Flash AS3.0)第61-64页
     ·使用事件侦听器机制第61-62页
     ·构造soap包访问Web Service方法第62-63页
     ·链接FMS3媒体服务器第63页
     ·设置麦克风与摄像头第63-64页
   ·分模块详述系统各部分的实现方法第64-75页
     ·登录模块第64-65页
     ·学生、教师、专业、标准课程管理第65-69页
     ·学生、教师个人信息管理模块第69-70页
     ·当前学期设置模块第70-71页
     ·教学班生成模块第71页
     ·教学任务分配模块第71-73页
     ·成绩录入模块第73页
     ·视频教学模块第73-75页
   ·本章小结第75-76页
第6章 系统测试第76-86页
   ·测试目的与方法第76-77页
   ·测试具体内容第77-84页
     ·各单元功能测试第78-79页
     ·主要界面测试第79-83页
     ·媒体服务器负载压力测试第83-84页
   ·测试结论第84页
   ·本章小结第84-86页
第7章 结论第86-88页
   ·本文主要工作第86页
   ·进一步工作展望第86-88页
参考文献第88-90页
致谢第90页

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