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基于虚拟现实技术的电力培训系统设计

中文摘要第1-3页
Abstract第3-4页
中文文摘第4-6页
目录第6-8页
绪论第8-12页
第1章 电力仿真培训系统需求分析第12-24页
   ·基于网络的分布式虚拟现实系统简介第12-13页
   ·系统开发平台第13-14页
   ·电力仿真培训系统需求分析第14-21页
     ·系统框架第14-15页
     ·功能需求分析第15-21页
   ·本文的主要工作第21页
   ·小结第21-24页
第2章 场景建模及渲染第24-40页
   ·单体建模第24-30页
     ·几何建模第24-25页
     ·物理建模第25页
     ·对象行为建模第25-30页
   ·地理环境建模第30-34页
     ·地理环境绘制技术第31-32页
     ·地形表示第32-33页
     ·地物表示第33-34页
   ·天空模型第34-35页
   ·场景渲染与特效第35-37页
     ·光照第35-36页
     ·纹理映射第36-37页
     ·特效第37页
   ·小结第37-40页
第3章 场景管理第40-46页
   ·物理模型组件技术第40-41页
   ·物理模型与场景一体化技术第41-43页
     ·场景组织第41-42页
     ·数据读取及模型调用第42页
     ·场景中模型的绑定第42-43页
   ·视景裁剪技术第43-45页
     ·背面剔除第43-44页
     ·遮断剔除第44页
     ·裁剪第44-45页
   ·小结第45-46页
第4章 场景对象碰撞交互第46-54页
   ·场景对象碰撞第46-52页
   ·场景中的对象交互第52页
   ·小结第52-54页
第5章 系统仿真实现第54-68页
   ·仿真结果分析第54-65页
     ·仿真功能分析第54-64页
     ·实验数据分析第64-65页
   ·小结第65-68页
第6章 结论第68-70页
   ·总结第68页
   ·展望第68-70页
参考文献第70-74页
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果第74-76页
致谢第76-78页
个人简历第78-79页

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