皮影艺术的当代传承与利用研究
中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
绪论 | 第7-9页 |
第一节 研究提出的背景 | 第7-8页 |
第二节 研究目的及意义 | 第8-9页 |
第一章 皮影艺术的起源与发展 | 第9-16页 |
第一节 皮影概述 | 第9-10页 |
第二节 世界皮影综述 | 第10-11页 |
第三节 中国皮影的起源 | 第11-12页 |
第四节 中国皮影的发展 | 第12-16页 |
第二章 从皮影的艺术特点看审美情趣 | 第16-24页 |
第一节 皮影与剪纸 | 第16页 |
第二节 皮影的材质工艺 | 第16-17页 |
第三节 皮影的造型设计 | 第17-21页 |
第四节 皮影的表现形式与表现内容 | 第21-22页 |
第五节 皮影艺术的审美情趣 | 第22-24页 |
第三章 从皮影的功能特点看人文精神 | 第24-28页 |
第一节 皮影的心理功能 | 第24-25页 |
第二节 皮影的教化功能 | 第25-26页 |
第三节 皮影的人文精神 | 第26-28页 |
第四章 当代皮影艺术传承与利用的必要性 | 第28-33页 |
第一节 皮影艺术传承的必要性 | 第28-31页 |
第二节 皮影艺术利用的必要性 | 第31-33页 |
第五章 当代皮影艺术的创新利用 | 第33-39页 |
第一节 皮影的市场开发可行性 | 第33-34页 |
第二节 皮影艺术在当代社会中的创新途径 | 第34-39页 |
第六章 皮影艺术的原创桌游设计 | 第39-44页 |
第一节 皮影艺术在原创桌游中的应用 | 第39页 |
第二节 桌面游戏的设计、包装与推广 | 第39-44页 |
结语 | 第44-45页 |
附录 | 第45-47页 |
参考文献 | 第47-48页 |
致谢 | 第48页 |