摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·课题研究背景与意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·情景感知技术中存在的问题 | 第13-14页 |
·课题研究内容及主要工作 | 第14页 |
·论文组织及安排 | 第14-16页 |
第二章 Android平台开发技术概述 | 第16-26页 |
·Android平台发展历史 | 第16-18页 |
·Android平台体系结构 | 第18-21页 |
·Android应用组件 | 第21-24页 |
·活动(Activity) | 第21-22页 |
·服务(Service) | 第22-23页 |
·广播接收器(Broadcast Receiver) | 第23页 |
·内容提供商(Content Provider) | 第23-24页 |
·Android平台与其它移动手机平台的比较 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 情景感知系统相关概念 | 第26-34页 |
·情景感知概述 | 第26-29页 |
·情景(Context) | 第27-28页 |
·情景感知(Context-awareness) | 第28-29页 |
·情景感知服务 | 第29页 |
·情景感知交互模型 | 第29-30页 |
·情景感知与位置服务(LBS) | 第30页 |
·移动平台的情景感知系统 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-34页 |
第四章 移动平台中情景感知系统设计 | 第34-56页 |
·情景感知系统体系结构设计 | 第34-35页 |
·情景感知信息采集模块设计 | 第35-37页 |
·情景感知推理模块设计 | 第37-42页 |
·情景感知推理方法定义 | 第37-40页 |
·情景感知推理算法 | 第40-42页 |
·情景感知服务调用模块设计 | 第42-44页 |
·情景感知服务调用方法定义 | 第42-43页 |
·情景感知服务调用算法 | 第43-44页 |
·情景感知冲突处理方法 | 第44-47页 |
·情景感知冲突的数学模型 | 第45-47页 |
·情景感知GPS和Wi-Fi定位算法 | 第47-54页 |
·室外GPS定位方式 | 第48-49页 |
·室内Wi-Fi定位方式 | 第49-51页 |
·室内Wi-Fi定位实验修正 | 第51-54页 |
·本章小结 | 第54-56页 |
第五章 移动平台中情景感知系统的实现 | 第56-74页 |
·开发环境搭建 | 第56-58页 |
·情感感知系统框架 | 第58-59页 |
·智能校园情景模型 | 第59-60页 |
·系统模块实现 | 第60-65页 |
·规则推理模块 | 第60-63页 |
·服务调用模块 | 第63页 |
·GPS和Wi-Fi定位模块 | 第63-65页 |
·实验分析 | 第65-73页 |
·情景感知系统实验界面 | 第65-66页 |
·情景感知系统实验结果及分析 | 第66-73页 |
·情景感知推理实验 | 第66-68页 |
·情景感知提供服务实验 | 第68-69页 |
·室内Wi-Fi定位实验 | 第69-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第六章 总结与展望 | 第74-76页 |
·工作总结 | 第74页 |
·工作展望 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-80页 |
致谢 | 第80-82页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第82页 |