基于STM32的抗强光多点红外触摸屏的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-17页 |
| ·研究的背景 | 第11页 |
| ·触摸屏的发展现状 | 第11-15页 |
| ·本论文的主要内容及主要工作 | 第15-17页 |
| 第二章 系统方案设计 | 第17-32页 |
| ·红外触摸屏的原理及性能特点 | 第17-18页 |
| ·系统总体设计 | 第18页 |
| ·基本硬件电路设计 | 第18-24页 |
| ·发射电路 | 第18-21页 |
| ·接收电路 | 第21页 |
| ·控制电路 | 第21-23页 |
| ·USB 电路设计 | 第23-24页 |
| ·系统软件设计 | 第24-31页 |
| ·程序总体流程设计 | 第24-25页 |
| ·扫描控制设计 | 第25-26页 |
| ·坐标定位设计 | 第26-29页 |
| ·USB 软件设计 | 第29-31页 |
| ·USB 设备描述符定义 | 第29-30页 |
| ·USB 数据传输处理 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第三章 红外触摸屏关键技术的设计与实现 | 第32-59页 |
| ·高精度的实现 | 第32-36页 |
| ·移动平均滤波器的应用 | 第32-35页 |
| ·一发两收设计 | 第35-36页 |
| ·提高响应时间的实现 | 第36-39页 |
| ·提高使用寿命的实现 | 第39-46页 |
| ·冗余设计 | 第39-41页 |
| ·程控增益设计 | 第41-45页 |
| ·程控增益放大器 | 第41-42页 |
| ·数字电位器的应用 | 第42-43页 |
| ·软件实现 | 第43-44页 |
| ·实验结果分析 | 第44-45页 |
| ·低功耗设计 | 第45-46页 |
| ·抗光干扰的实现 | 第46-52页 |
| ·常用抗光干扰方法分析 | 第46-47页 |
| ·抗光干扰的硬件电路设计 | 第47-49页 |
| ·实验测试及结果分析 | 第49-52页 |
| ·真多点触摸的实现 | 第52-58页 |
| ·真多点触摸难点分析 | 第52-54页 |
| ·斜扫描原理分析 | 第54-56页 |
| ·两点触摸的实现 | 第56-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第四章 抗强光多点红外触摸屏设计制作与系统调试 | 第59-69页 |
| ·系统特点 | 第59-60页 |
| ·硬件电路调试 | 第60-62页 |
| ·电源电路调试 | 第60页 |
| ·发射电路调试 | 第60-61页 |
| ·接收电路调试 | 第61页 |
| ·主控电路调试 | 第61-62页 |
| ·USB 调试 | 第62页 |
| ·软件调试 | 第62-63页 |
| ·系统性能测试 | 第63-68页 |
| ·抗太阳光干扰测试 | 第63-65页 |
| ·多点测试 | 第65-68页 |
| ·本章小结 | 第68-69页 |
| 第五章 总结 | 第69-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-75页 |
| 攻硕期间取得的研究成果 | 第75-76页 |