规划设计领域的文档模型及知识搜索的研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·研究现状 | 第10-13页 |
| ·知识管理平台研究现状 | 第10页 |
| ·知识搜索研究现状 | 第10-11页 |
| ·基于角色的访问控制研究现状 | 第11-12页 |
| ·规则引擎研究现状 | 第12-13页 |
| ·研究目标和内容 | 第13-14页 |
| ·论文组织结构 | 第14-15页 |
| 第二章 相关概念和技术 | 第15-28页 |
| ·基本概念 | 第15-16页 |
| ·知识 | 第15页 |
| ·知识管理 | 第15-16页 |
| ·知识搜索的特点 | 第16-17页 |
| ·文档分类方法研究 | 第17-18页 |
| ·访问控制技术 | 第18-22页 |
| ·访问控制技术概述 | 第18-19页 |
| ·强制型访问控制(MAC) | 第19-20页 |
| ·自主型访问控制(DAC) | 第20-21页 |
| ·基于角色的访问控制(RBAC) | 第21-22页 |
| ·规则引擎 | 第22-26页 |
| ·规则的定义及分类 | 第23-24页 |
| ·规则引擎相关概念 | 第24-25页 |
| ·规则引擎的原理 | 第25-26页 |
| ·Rete算法 | 第26页 |
| ·本章小结 | 第26-28页 |
| 第三章 规划设计领域文档模型的研究与构建 | 第28-32页 |
| ·识别领域中的概念类 | 第28-29页 |
| ·概念类的分类列表 | 第28页 |
| ·识别名词短语 | 第28-29页 |
| ·用UML类图表示概念类 | 第29页 |
| ·添加关系 | 第29-30页 |
| ·添加属性 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第四章 规划设计领域知识搜索的设计 | 第32-43页 |
| ·总体设计 | 第32-33页 |
| ·系统结构 | 第32-33页 |
| ·规划设计领域中用户和角色设计 | 第33-36页 |
| ·用户层设计 | 第36-39页 |
| ·RBAC中术语定义 | 第36页 |
| ·RBAC的形式化描述 | 第36-37页 |
| ·基本规则 | 第37页 |
| ·基本操作 | 第37-39页 |
| ·业务层规则模块的设计 | 第39-42页 |
| ·规则库查询管理模块 | 第39页 |
| ·规则管理模块 | 第39-40页 |
| ·规则执行模块 | 第40-42页 |
| ·异常处理模块 | 第42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第五章 规划设计领域知识搜索的实现 | 第43-52页 |
| ·用户层实现 | 第43-47页 |
| ·系统管理员功能 | 第44-46页 |
| ·用户模块 | 第46-47页 |
| ·业务层实现 | 第47-51页 |
| ·相关规则的实现 | 第47-50页 |
| ·规则引擎的实现 | 第50-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 第六章 总结与展望 | 第52-54页 |
| ·工作总结 | 第52页 |
| ·展望 | 第52-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |
| 致谢 | 第57页 |