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规划设计领域的文档模型及知识搜索的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究现状第10-13页
     ·知识管理平台研究现状第10页
     ·知识搜索研究现状第10-11页
     ·基于角色的访问控制研究现状第11-12页
     ·规则引擎研究现状第12-13页
   ·研究目标和内容第13-14页
   ·论文组织结构第14-15页
第二章 相关概念和技术第15-28页
   ·基本概念第15-16页
     ·知识第15页
     ·知识管理第15-16页
   ·知识搜索的特点第16-17页
   ·文档分类方法研究第17-18页
   ·访问控制技术第18-22页
     ·访问控制技术概述第18-19页
     ·强制型访问控制(MAC)第19-20页
     ·自主型访问控制(DAC)第20-21页
     ·基于角色的访问控制(RBAC)第21-22页
   ·规则引擎第22-26页
     ·规则的定义及分类第23-24页
     ·规则引擎相关概念第24-25页
     ·规则引擎的原理第25-26页
     ·Rete算法第26页
   ·本章小结第26-28页
第三章 规划设计领域文档模型的研究与构建第28-32页
   ·识别领域中的概念类第28-29页
     ·概念类的分类列表第28页
     ·识别名词短语第28-29页
   ·用UML类图表示概念类第29页
   ·添加关系第29-30页
   ·添加属性第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 规划设计领域知识搜索的设计第32-43页
   ·总体设计第32-33页
     ·系统结构第32-33页
   ·规划设计领域中用户和角色设计第33-36页
   ·用户层设计第36-39页
     ·RBAC中术语定义第36页
     ·RBAC的形式化描述第36-37页
     ·基本规则第37页
     ·基本操作第37-39页
   ·业务层规则模块的设计第39-42页
     ·规则库查询管理模块第39页
     ·规则管理模块第39-40页
     ·规则执行模块第40-42页
     ·异常处理模块第42页
   ·本章小结第42-43页
第五章 规划设计领域知识搜索的实现第43-52页
   ·用户层实现第43-47页
     ·系统管理员功能第44-46页
     ·用户模块第46-47页
   ·业务层实现第47-51页
     ·相关规则的实现第47-50页
     ·规则引擎的实现第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第六章 总结与展望第52-54页
   ·工作总结第52页
   ·展望第52-54页
参考文献第54-57页
致谢第57页

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