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中国潍坊民间风筝多媒体展示应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-12页
   ·本论文主要研究内容第8-11页
     ·多媒体展示应用的研究背景第8页
     ·多媒体展示应用的研究意义第8-9页
     ·多媒体展示应用的国内外研究现状第9-10页
     ·多媒体展示应用的研究内容第10-11页
   ·论文的结构第11-12页
第2章 交互多媒体展示的优势第12-28页
   ·交互艺术第12-15页
     ·交互艺术的思维第12-13页
     ·人机交互第13-14页
     ·交互性多媒体的交互方式第14-15页
   ·多媒体技术展示的优势第15-19页
     ·多媒体技术的优势第15-16页
     ·多媒体技术展示的应用及类型第16-19页
   ·交互多媒体展示中国潍坊民间风筝的优势第19-27页
     ·中国潍坊民间风筝的种类和特点第19-23页
     ·中国潍坊民间风筝的传统展示方式第23-24页
     ·传统展示方式存在的弊端第24-25页
     ·用多媒体展示中国潍坊民间风筝的优势第25-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 多媒体展示的关键技术第28-34页
   ·ActionScript 3.0在多媒体展示应用的色彩控制技术第28-30页
     ·动态改变通道颜色第28-30页
     ·色彩反转第30页
   ·ActionScript3.0在多媒体展示的资源加载技术第30-32页
   ·本章小结第32-34页
第4章 中国潍坊民间风筝多媒体展示解决方案第34-52页
   ·交互多媒体展示创作设计分析第34-41页
     ·整体框架结构设计第34-35页
     ·整体艺术效果设计第35-37页
     ·开场动画设计第37-38页
     ·界面设计第38-41页
   ·交互多媒体技术支持第41-45页
     ·平面设计的软件应用第41-43页
     ·交互设计的软件应用第43-45页
   ·ActionScript交互创新设计及实现方法第45-51页
     ·光晕的交互设计及实现第45-47页
     ·透视感旋转效果的交互设计及实现第47-49页
     ·风筝自由飞翔的设计及实现第49-51页
   ·本章小结第51-52页
结论第52-56页
参考文献第56-60页
致谢第60页

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