摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
·本论文主要研究内容 | 第8-11页 |
·多媒体展示应用的研究背景 | 第8页 |
·多媒体展示应用的研究意义 | 第8-9页 |
·多媒体展示应用的国内外研究现状 | 第9-10页 |
·多媒体展示应用的研究内容 | 第10-11页 |
·论文的结构 | 第11-12页 |
第2章 交互多媒体展示的优势 | 第12-28页 |
·交互艺术 | 第12-15页 |
·交互艺术的思维 | 第12-13页 |
·人机交互 | 第13-14页 |
·交互性多媒体的交互方式 | 第14-15页 |
·多媒体技术展示的优势 | 第15-19页 |
·多媒体技术的优势 | 第15-16页 |
·多媒体技术展示的应用及类型 | 第16-19页 |
·交互多媒体展示中国潍坊民间风筝的优势 | 第19-27页 |
·中国潍坊民间风筝的种类和特点 | 第19-23页 |
·中国潍坊民间风筝的传统展示方式 | 第23-24页 |
·传统展示方式存在的弊端 | 第24-25页 |
·用多媒体展示中国潍坊民间风筝的优势 | 第25-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 多媒体展示的关键技术 | 第28-34页 |
·ActionScript 3.0在多媒体展示应用的色彩控制技术 | 第28-30页 |
·动态改变通道颜色 | 第28-30页 |
·色彩反转 | 第30页 |
·ActionScript3.0在多媒体展示的资源加载技术 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-34页 |
第4章 中国潍坊民间风筝多媒体展示解决方案 | 第34-52页 |
·交互多媒体展示创作设计分析 | 第34-41页 |
·整体框架结构设计 | 第34-35页 |
·整体艺术效果设计 | 第35-37页 |
·开场动画设计 | 第37-38页 |
·界面设计 | 第38-41页 |
·交互多媒体技术支持 | 第41-45页 |
·平面设计的软件应用 | 第41-43页 |
·交互设计的软件应用 | 第43-45页 |
·ActionScript交互创新设计及实现方法 | 第45-51页 |
·光晕的交互设计及实现 | 第45-47页 |
·透视感旋转效果的交互设计及实现 | 第47-49页 |
·风筝自由飞翔的设计及实现 | 第49-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
结论 | 第52-56页 |
参考文献 | 第56-60页 |
致谢 | 第60页 |