摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-12页 |
导言 | 第12-13页 |
第一章 正确认识计算机游戏软件盗版的现状 | 第13-26页 |
一、真实评估计算机游戏软件盗版产业的力量 | 第13-17页 |
(一) 不可低估盗版计算机游戏软件产业的强大 | 第13-15页 |
(二) 不可忽视计算机游戏软件盗版产业的弱点 | 第15-17页 |
二、正确界定计算机游戏软件盗版产品的性质 | 第17-22页 |
(一) 盗版计算机游戏软件不是假冒伪劣产品 | 第17-20页 |
(二) 盗版计算机游戏软件不是单纯的复制品 | 第20-22页 |
(三) 盗版计算机游戏软件是加入了“再生产”元素的高质量复制品而非享有著作权的作品 | 第22页 |
三、公正评价盗版计算机游戏软件的影响 | 第22-26页 |
(一) 必须正视盗版计算机游戏软件的积极影响 | 第23-24页 |
(二) 严肃看待盗版计算机游戏软件的消极影响 | 第24-26页 |
第二章 理性分析盗版计算机游戏软件存在和猖獗的原因 | 第26-39页 |
一、经济原因 | 第26-31页 |
(一) 制售盗版计算机游戏软件有利可图 | 第26-29页 |
(二) 消费盗版计算机游戏原件是基于经济学原理的理性抉择 | 第29-31页 |
二、法律体制的原因 | 第31-34页 |
(一) 立法不健全 | 第31-32页 |
(二) 司法不完善 | 第32-33页 |
(三) 执法不严明 | 第33-34页 |
三、计算机游戏软件管理体制的原因 | 第34-39页 |
(一) 过于漫长的审批周期给盗版的问世提供了时间 | 第34-36页 |
(二) 过于严格的审批限制给盗版创造了市场空间 | 第36-39页 |
第三章 探索解决中国计算机游戏软件盗版问题的途径 | 第39-51页 |
一、解决中国计算机游戏软件盗版问题需要遵循正确的思路 | 第39-43页 |
(一) 解决中国计算机游戏软件盗版问题要基于社会福利分阶段考虑 | 第39-42页 |
(二) 解决中国计算机游戏软件盗版问题要“斩草”更要“除根” | 第42-43页 |
二、解决中国计算机游戏软件盗版问题需要采取适当的手段 | 第43-51页 |
(一) 构建有助于正版计算机游戏软件产业战胜盗版的产业政策 | 第43-46页 |
(二) 改革计算机游戏软件管理体制 | 第46-47页 |
(三) 完善法律体制 | 第47-51页 |
注释 | 第51-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
附录A 在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第57页 |