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中国计算机游戏软件盗版问题研究

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
导言第12-13页
第一章 正确认识计算机游戏软件盗版的现状第13-26页
 一、真实评估计算机游戏软件盗版产业的力量第13-17页
  (一) 不可低估盗版计算机游戏软件产业的强大第13-15页
  (二) 不可忽视计算机游戏软件盗版产业的弱点第15-17页
 二、正确界定计算机游戏软件盗版产品的性质第17-22页
  (一) 盗版计算机游戏软件不是假冒伪劣产品第17-20页
  (二) 盗版计算机游戏软件不是单纯的复制品第20-22页
  (三) 盗版计算机游戏软件是加入了“再生产”元素的高质量复制品而非享有著作权的作品第22页
 三、公正评价盗版计算机游戏软件的影响第22-26页
  (一) 必须正视盗版计算机游戏软件的积极影响第23-24页
  (二) 严肃看待盗版计算机游戏软件的消极影响第24-26页
第二章 理性分析盗版计算机游戏软件存在和猖獗的原因第26-39页
 一、经济原因第26-31页
  (一) 制售盗版计算机游戏软件有利可图第26-29页
  (二) 消费盗版计算机游戏原件是基于经济学原理的理性抉择第29-31页
 二、法律体制的原因第31-34页
  (一) 立法不健全第31-32页
  (二) 司法不完善第32-33页
  (三) 执法不严明第33-34页
 三、计算机游戏软件管理体制的原因第34-39页
  (一) 过于漫长的审批周期给盗版的问世提供了时间第34-36页
  (二) 过于严格的审批限制给盗版创造了市场空间第36-39页
第三章 探索解决中国计算机游戏软件盗版问题的途径第39-51页
 一、解决中国计算机游戏软件盗版问题需要遵循正确的思路第39-43页
  (一) 解决中国计算机游戏软件盗版问题要基于社会福利分阶段考虑第39-42页
  (二) 解决中国计算机游戏软件盗版问题要“斩草”更要“除根”第42-43页
 二、解决中国计算机游戏软件盗版问题需要采取适当的手段第43-51页
  (一) 构建有助于正版计算机游戏软件产业战胜盗版的产业政策第43-46页
  (二) 改革计算机游戏软件管理体制第46-47页
  (三) 完善法律体制第47-51页
注释第51-54页
参考文献第54-56页
致谢第56-57页
附录A 在读期间发表的学术论文与研究成果第57页

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