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基于工程语义的虚拟装配序列规划

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-10页
第一章 绪论第10-19页
   ·研究背景和意义第10-11页
     ·研究背景第10页
     ·研究意义第10-11页
   ·装配序列规划定义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-17页
     ·基于优先约束关系的装配序列规划第12-13页
     ·基于拆卸法的装配序列规划第13-14页
     ·基于启发式算法的装配序列规划第14-15页
     ·基于知识的装配序列规划第15-16页
     ·基于虚拟现实的装配序列规划第16-17页
   ·本文研究的主要内容第17-19页
     ·研究内容第17-18页
     ·系统架构第18-19页
第二章 基于工程语义的产品装配信息建模第19-34页
   ·引言第19页
   ·工程语义的定义及分类第19-21页
     ·工程语义的来源第19-20页
     ·工程语义的定义第20页
     ·工程语义的特征第20-21页
     ·工程语义的分类第21页
   ·基于工程语义的产品拆卸信息模型第21-33页
     ·工程语义的表达第21-22页
     ·属性语义模型第22-23页
     ·几何语义模型第23-27页
     ·拓扑语义模型第27-29页
     ·结构语义模型第29-32页
     ·面向拆卸的语义网络第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 基于 CAD 系统的工程语义模型生成第34-47页
   ·引言第34页
   ·Pro/Engineer 二次开发技术第34-35页
   ·工程语义信息提取第35-46页
     ·元件的搜索机制第36-37页
     ·属性语义的提取第37-39页
     ·约束语义的提取第39页
     ·几何语义的提取第39-42页
     ·基于试拆法的自由干涉矩阵集成第42-44页
     ·距离语义的提取第44-45页
     ·结构语义的提取第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 虚拟环境下的装配序列规划第47-63页
   ·引言第47页
   ·虚拟场景的建立第47-52页
     ·工业场景的建模第47-49页
     ·Eon Studio 功能简介第49-50页
     ·EON 的交互原理第50-52页
   ·基于语义实例的交互第52-55页
     ·距离语义的映射第52-53页
     ·结构语义的映射第53-54页
     ·优先拆卸矩阵的生成第54-55页
   ·拆卸序列的手动规划第55-61页
     ·碰撞检测第55-56页
     ·虚拟手、工具、零件的同步第56-57页
     ·拆卸序列的手动规划第57-58页
     ·拆卸序列的自动规划第58-60页
     ·拆卸序列评价第60-61页
   ·拆卸仿真第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第五章 原型系统及实现第63-76页
   ·引言第63页
   ·VASPS 系统开发第63-65页
     ·VASPS 系统软硬件第63页
     ·VASPS 系统功能需求第63-64页
     ·VASPS 系统架构第64-65页
   ·EonX 控件创建及使用第65-67页
     ·EonX 控件的创建第66页
     ·EonX 控件与 VC++的通讯第66-67页
   ·应用实例第67-74页
     ·拆卸模型信息的提取第67-71页
     ·拆卸序列规划的实现第71-73页
     ·序列评价的实现第73-74页
     ·拆卸仿真的实现第74页
   ·本章小结第74-76页
结论与展望第76-78页
参考文献第78-82页
攻读硕士学位期间发表的论文第82-83页
致谢第83-84页
附件第84页

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