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后现代广告的游戏特性研究

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
序言第7-9页
 一、问题由来及研究现状第7-8页
 二、创新点及研究方法第8-9页
第一章 后现代广告与大众文化第9-24页
 第一节 后现代广告出现的背景第9-11页
 第二节 后现代广告的特征第11-14页
 第三节 后现代广告与大众文化第14-24页
第二章 后现代广告的游戏化趋向第24-30页
 第一节 后现代语境下的大众审美第24-25页
 第二节 后现代广告中“游戏”与消费社会大众审美状态的契合第25-27页
 第三节 后现代广告的游戏化趋向第27-30页
第三章 后现代广告中游戏特性的表现形态第30-56页
 第一节 游戏和游戏审美第30-33页
 第二节 后现代广告游戏特性的表现形态第33-56页
第四章 后现代广告中游戏的价值追索及反思第56-63页
 第一节 游戏中的后现代广告:人本观广告的刷新形态第56-59页
 第二节 自由与迷失:警惕后现代广告游戏的过度解构与狂欢第59-63页
结语第63-65页
参考文献第65-67页
附录:攻读硕士学位期间发表的论文第67-68页
致谢第68-70页

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