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红外成像制导图像仿真

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·红外成像制导图像仿真的意义第10-11页
   ·红外成像制导图像仿真的原理第11-12页
   ·红外成像制导图像仿真的发展现状第12-15页
   ·本文内容介绍第15-17页
第2章 红外成像制导图像仿真的开发环境第17-23页
   ·VC++编程平台的MFC库第17页
   ·三维图形应用程序接口第17-21页
     ·OpenGL第18-19页
     ·OpenGL的工作流程第19-21页
     ·GLUT第21页
   ·SQL Server2000第21-22页
   ·3ds Max第22页
   ·Deep Exploration第22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 三维目标与背景的几何建模第23-41页
   ·目标的几何建模第23-26页
     ·实时应用与动画的区别第23-24页
     ·3ds Max建模第24页
     ·目标模型的导入第24-26页
   ·海洋背景的几何建模第26-32页
     ·海浪模型第27-28页
     ·频谱生成第28-30页
     ·叠加湍流函数第30-32页
   ·几何参数映射第32-40页
     ·透视投影第32-33页
     ·几何参数调整第33-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 目标与背景的红外建模第41-54页
   ·目标的红外建模第41-45页
     ·物理模型第41-42页
     ·热交换的形式第42-44页
     ·稳态热平衡方程第44-45页
   ·海浪背景的红外建模第45-47页
   ·灰度量化第47-48页
   ·红外辐射的大气衰减第48-52页
     ·大气组成第48-49页
     ·大气透射比第49-51页
     ·大气衰减模型第51-52页
     ·数据库在大气衰减模块中的应用第52页
   ·本章小结第52-54页
第5章 红外仿真图像生成第54-64页
   ·仿真帧图像记录第54-55页
     ·BMP图片文件介绍第54页
     ·BMP图片文件的记录第54-55页
   ·红外仿真图片的大气衰减模拟第55-57页
   ·红外仿真图片噪声仿真第57-61页
     ·红外图像的噪声第57-60页
     ·OpenGL仿真噪声第60-61页
   ·红外仿真图片模糊处理第61-62页
   ·红外仿真图像第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第6章 红外成像制导仿真节点的实现第64-69页
   ·红外成像制导仿真节点的作用第64页
   ·HLA通信第64-66页
   ·红外成像制导仿真节点的工作过程第66页
   ·红外成像制导仿真节点的运行结果第66-68页
   ·本章小结第68-69页
结论第69-71页
参考文献第71-75页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第75-76页
致谢第76页

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