红外成像制导图像仿真
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
·红外成像制导图像仿真的意义 | 第10-11页 |
·红外成像制导图像仿真的原理 | 第11-12页 |
·红外成像制导图像仿真的发展现状 | 第12-15页 |
·本文内容介绍 | 第15-17页 |
第2章 红外成像制导图像仿真的开发环境 | 第17-23页 |
·VC++编程平台的MFC库 | 第17页 |
·三维图形应用程序接口 | 第17-21页 |
·OpenGL | 第18-19页 |
·OpenGL的工作流程 | 第19-21页 |
·GLUT | 第21页 |
·SQL Server2000 | 第21-22页 |
·3ds Max | 第22页 |
·Deep Exploration | 第22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第3章 三维目标与背景的几何建模 | 第23-41页 |
·目标的几何建模 | 第23-26页 |
·实时应用与动画的区别 | 第23-24页 |
·3ds Max建模 | 第24页 |
·目标模型的导入 | 第24-26页 |
·海洋背景的几何建模 | 第26-32页 |
·海浪模型 | 第27-28页 |
·频谱生成 | 第28-30页 |
·叠加湍流函数 | 第30-32页 |
·几何参数映射 | 第32-40页 |
·透视投影 | 第32-33页 |
·几何参数调整 | 第33-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第4章 目标与背景的红外建模 | 第41-54页 |
·目标的红外建模 | 第41-45页 |
·物理模型 | 第41-42页 |
·热交换的形式 | 第42-44页 |
·稳态热平衡方程 | 第44-45页 |
·海浪背景的红外建模 | 第45-47页 |
·灰度量化 | 第47-48页 |
·红外辐射的大气衰减 | 第48-52页 |
·大气组成 | 第48-49页 |
·大气透射比 | 第49-51页 |
·大气衰减模型 | 第51-52页 |
·数据库在大气衰减模块中的应用 | 第52页 |
·本章小结 | 第52-54页 |
第5章 红外仿真图像生成 | 第54-64页 |
·仿真帧图像记录 | 第54-55页 |
·BMP图片文件介绍 | 第54页 |
·BMP图片文件的记录 | 第54-55页 |
·红外仿真图片的大气衰减模拟 | 第55-57页 |
·红外仿真图片噪声仿真 | 第57-61页 |
·红外图像的噪声 | 第57-60页 |
·OpenGL仿真噪声 | 第60-61页 |
·红外仿真图片模糊处理 | 第61-62页 |
·红外仿真图像 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第6章 红外成像制导仿真节点的实现 | 第64-69页 |
·红外成像制导仿真节点的作用 | 第64页 |
·HLA通信 | 第64-66页 |
·红外成像制导仿真节点的工作过程 | 第66页 |
·红外成像制导仿真节点的运行结果 | 第66-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
结论 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第75-76页 |
致谢 | 第76页 |