斜拉桥三维可视化的研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
·选题背景及意义 | 第9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·国外研究现状 | 第9-11页 |
·国内研究现状 | 第11页 |
·本文研究的内容和解决的问题 | 第11-12页 |
·论文结构 | 第12-13页 |
2 斜拉桥三维可视化系统的开发 | 第13-23页 |
·基于Windows操作平台与程序设计原理 | 第13-14页 |
·面向对象编程技术 | 第14页 |
·Visual C++的MFC简介 | 第14-15页 |
·MFC简介 | 第14页 |
·MFC的对话框 | 第14-15页 |
·OpenGL简介 | 第15-19页 |
·OpenGL的库函数 | 第15-16页 |
·OpenGL与VC++结合后的几大功能 | 第16-19页 |
·openGL的融合技术 | 第19页 |
·计算机图形学技术 | 第19-20页 |
·图形的交互技术 | 第19页 |
·真实感图形生成技术 | 第19-20页 |
·层次建模 | 第20页 |
·参数化 | 第20-21页 |
·系统的组成及开发步骤 | 第21-22页 |
·系统框架的创建 | 第22-23页 |
3 斜拉桥三维建模 | 第23-45页 |
·斜拉桥建模实现方法 | 第23-24页 |
·斜拉桥三维造型建模 | 第24-44页 |
·斜拉桥三维整体布局 | 第24页 |
·斜拉桥桥塔建模 | 第24-29页 |
·斜拉桥主梁建模 | 第29-32页 |
·斜拉桥桥墩建模 | 第32-36页 |
·斜拉桥桥台建模 | 第36-37页 |
·斜拉桥拉索建模 | 第37-40页 |
·斜拉桥栏杆建模 | 第40-42页 |
·斜拉桥其它建模 | 第42页 |
·斜拉桥全桥显示 | 第42-44页 |
·小结 | 第44-45页 |
4 构建真实感斜拉桥 | 第45-72页 |
·增强图像效果 | 第45-46页 |
·OpenGL的反走样技术 | 第45-46页 |
·OpenGL雾化 | 第46页 |
·光照与材质 | 第46-52页 |
·光照 | 第46-49页 |
·材质 | 第49-51页 |
·法线 | 第51-52页 |
·纹理映射 | 第52-60页 |
·场景编辑 | 第60-65页 |
·地形模拟 | 第65页 |
·蓝天白云模拟 | 第65-66页 |
·实例 | 第66-72页 |
5 结论与展望 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |