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低代价最短路径树快速算法的时间复杂度研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
第1章 绪论第9-18页
   ·多播技术的产生背景第9-12页
   ·多播的优点第12-13页
     ·带宽第12页
     ·服务器的负载第12-13页
     ·网络负载第13页
   ·IP多播的工作原理第13-14页
   ·多播算法与最短路径算法的研究现状第14-16页
     ·静态和动态多播路由算法第15页
     ·集中式和分布式多播路由算法第15页
     ·QoS多播路由算法第15-16页
   ·多播路由协议第16-17页
     ·多播开放式最短路由优先协议第16页
     ·距离向量多播路由协议第16页
     ·独立点到点协议第16-17页
     ·基于核心树协议第17页
     ·专用网络接口协议第17页
   ·本文的主要研究内容第17-18页
第2章 多播树理论基础及算法介绍第18-22页
   ·多播网络模型第18页
   ·最短路径树的相关概念第18-20页
   ·Steiner树问题第20页
   ·随机网络产生模型第20-22页
第3章 最短路径算法研究第22-27页
   ·最短路问题第22页
   ·单源最短路径第22页
   ·所有顶点对之间的最短路径第22页
   ·经典算法第22-27页
     ·Dijkstra算法第22-24页
     ·Floyd算法第24-27页
第4章 Fibonacci堆数据结构第27-38页
   ·可并优先队例第27-29页
     ·可并优先队列的定义第27页
     ·用二项堆实现可并优先队列第27-29页
   ·Fibonacci堆的结构第29-31页
   ·Fibonacci堆的运算与复杂度分析第31-37页
   ·小结第37-38页
第5章 低代价最短路径树的快速算法第38-50页
   ·低代价最短路径树的快速算法及分析第38-42页
     ·多播树第38-39页
     ·FLSPT算法第39-42页
   ·低代价最短路径树的快速算的时间复杂度分析第42-44页
   ·基于有序双循环链表的低代价最短路径树快速算法第44-50页
     ·有序双循环链表第44-46页
     ·有序双循环链表的数据插入局部性原理第46-47页
     ·有序双循环链表FLSPT算法描述第47-48页
     ·算法时间复杂度分析第48-49页
     ·算法空间复杂度分析第49-50页
第6章 仿真系统实验的设计与实现第50-54页
   ·系统平台简介第50页
   ·系统总体方案概述第50-51页
   ·模块组成第51-52页
     ·操作界面第51-52页
     ·随机网络仿真子系统第52页
     ·Fibonacci堆子系统与双循环有序链表子系统第52页
     ·FLSPT算法与有序双循环链表FLSPT算法子系统第52页
   ·实验结果与总结第52-53页
   ·结论第53-54页
参考文献第54-56页
致谢第56-57页
在学期间所发表的文章第57页

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