真三维立体显示技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-13页 |
第一章 绪论 | 第13-18页 |
·课题背景 | 第13-14页 |
·真三维立体显示技术的研究现状 | 第14-15页 |
·真三维立体显示技术的应用 | 第15-17页 |
·本文的主要研究内容 | 第17-18页 |
第二章 真三维立体显示技术原理 | 第18-26页 |
·静态体成像技术 | 第18-19页 |
·动态体扫描技术 | 第19-22页 |
·平移体扫描显示技术 | 第19-20页 |
·旋转体扫描显示技术 | 第20-22页 |
·几种典型的真三维立体显示系统 | 第22-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 真三维立体显示关键技术研究 | 第26-48页 |
·静态体成像技术中的死区研究 | 第26-34页 |
·死区的数学建模分析 | 第26-29页 |
·光源位置对成像的影响 | 第29-34页 |
·平移体扫描显示技术的屏幕运动规律 | 第34-38页 |
·旋转体扫描真三维立体显示系统 | 第38-47页 |
·旋转立体成像空间中的体素属性 | 第39-43页 |
·旋转真三维立体显示系统 | 第43-47页 |
·小结 | 第47-48页 |
第四章 真三维立体显示技术的仿真模拟 | 第48-66页 |
·医学图像的建模 | 第48-51页 |
·建模工具的选择 | 第48-49页 |
·模型建立及数据获取 | 第49-51页 |
·VC 环境下利用OPENGL 重建模型 | 第51-56页 |
·VC 中OpenGL 编程的步骤 | 第52-54页 |
·OpenGL 重建心脏模型 | 第54-56页 |
·真三维立体显示技术的原理仿真 | 第56-65页 |
·静态体成像技术仿真 | 第56-59页 |
·平移体扫描技术仿真 | 第59-63页 |
·旋转体扫描技术仿真 | 第63-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第五章 真三维立体显示系统中交互操作的初步探讨 | 第66-79页 |
·FITTS 模型及其应用 | 第66-69页 |
·模型的提出 | 第66-68页 |
·Fitts 模型的验证 | 第68-69页 |
·交互操作的典型类型 | 第69-70页 |
·传递交互 | 第69-70页 |
·直接交互 | 第70页 |
·基于指示器的交互 | 第70页 |
·交互操作应用于真三维立体显示系统 | 第70-73页 |
·传递交互 | 第71页 |
·直接交互 | 第71-72页 |
·基于指示器的交互 | 第72-73页 |
·真三维立体显示系统中交互操作的仿真模拟 | 第73-78页 |
·小结 | 第78-79页 |
第六章 总结与展望 | 第79-80页 |
·本文的主要工作总结 | 第79页 |
·后续工作展望 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第85页 |