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采用面向对象的方法分析和设计蓝牙OBEX协议

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·蓝牙技术概述第8-12页
     ·蓝牙技术的产生背景第8-9页
     ·蓝牙技术的特点第9-11页
     ·蓝牙技术的发展现状第11-12页
     ·蓝牙的市场前景第12页
   ·课题来源及相关工作第12-14页
第2章 蓝牙协议体系与OBEX协议第14-36页
   ·网络协议分层模型第14-21页
     ·协议分层第14-16页
     ·OSI网络参考模型第16-17页
     ·服务提供者、服务调用者和SAP第17页
     ·层间数据传输第17-18页
     ·服务原语第18-19页
     ·服务类型第19页
     ·时序图第19-21页
     ·传输层的多路复用和分离第21页
   ·蓝牙技术协议体系第21-26页
     ·蓝牙核心协议第22-24页
     ·蓝牙应用规范第24-26页
   ·OBEX协议简介第26-28页
   ·OBEX在蓝牙中应用第28-31页
     ·基于RFCOMM协议的OBEX第29-30页
     ·基于TCP/IP协议的OBEX第30-31页
   ·蓝牙与红外的技术比较第31-34页
     ·基带与射频第31-32页
     ·协议架构第32-33页
     ·上层应用第33-34页
     ·安全性第34页
   ·本章小结第34-36页
第3章 面向对象的软件分析和设计方法第36-48页
   ·面向对象方法第36-39页
     ·类及对象第37-38页
     ·消息第38页
     ·继承第38页
     ·封装第38页
     ·多态性第38-39页
     ·关联第39页
     ·聚合第39页
   ·UML简介第39-46页
     ·用例图第40-41页
     ·静态图第41-43页
     ·行为图第43-44页
     ·交互图第44-45页
     ·实现图第45-46页
   ·本章小结第46-48页
第4章 蓝牙OBEX协议软件设计第48-62页
   ·OBEX协议软件结构第48-50页
   ·GOEP类实现功能第50-52页
   ·OBEXSession类实现功能第52-54页
   ·OBEXTransport类实现功能第54-55页
   ·OBEXSession类中的状态迁移第55-56页
     ·客户端的状态迁移第55-56页
     ·服务器的状态迁移第56页
   ·OBEX协议的消息交互第56-60页
     ·建立OBEX会话连接第56-57页
     ·断开OBEX会话连接第57-58页
     ·OBEX数据对象“上推”过程第58页
     ·OBEX数据对象“下拉”过程第58-59页
     ·OBEX设置路径过程第59页
     ·OBEX终止数据传输过程第59-60页
   ·本章小结第60-62页
结束语第62-64页
致谢第64-66页
参考文献第66-68页
作者在读期间的研究成果第68页

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