基于HLA的动态森林生长仿真原型系统研究与设计
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
·论文研究背景 | 第11页 |
·论文研究内容 | 第11-12页 |
·论文研究意义 | 第12-13页 |
·技术路线和方法 | 第13-14页 |
·论文的组织结构 | 第14-16页 |
第二章 森林仿真实体建模技术概述 | 第16-32页 |
·引言 | 第16页 |
·本章组织结构 | 第16页 |
·形态建模技术综述 | 第16-27页 |
·树木形态建模技术分析与比较 | 第16-20页 |
·地形形态建模技术分析与比较 | 第20-23页 |
·天空形态建模技术分析与比较 | 第23-25页 |
·流水形态建模技术分析与比较 | 第25-27页 |
·通信建模技术综述 | 第27-30页 |
·传统通信建模技术分析 | 第27-28页 |
·现代仿真实体通信技术——HLA介绍 | 第28-30页 |
·利用HLA建立通信模型的分析 | 第30页 |
·本章小结 | 第30-32页 |
第三章 森林仿真原型系统架构设计 | 第32-48页 |
·引言 | 第32页 |
·本章组织结构 | 第32页 |
·设计目标 | 第32页 |
·总体架构 | 第32-33页 |
·各部分结构 | 第33-47页 |
·森林仿真应用层 | 第33-34页 |
·仿真实体通信层 | 第34-43页 |
·网格资源支撑层 | 第43-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第四章 森林仿真实体模型设计与实现 | 第48-73页 |
·引言 | 第48页 |
·本章组织结构 | 第48页 |
·形态模块设计 | 第48-66页 |
·树木模型设计与实现 | 第49-58页 |
·地形模型设计与实现 | 第58-62页 |
·天空模型设计与实现 | 第62-66页 |
·流水模型的设计与实现 | 第66页 |
·通信模块设计 | 第66-72页 |
·通信对象类设计与实现 | 第67-69页 |
·通信交互类设计与实现 | 第69-71页 |
·路径空间声明设计与实现 | 第71-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
第五章 森林仿真原型系统实现 | 第73-85页 |
·引言 | 第73页 |
·本章组织结构 | 第73页 |
·开发环境 | 第73-74页 |
·系统构成 | 第74-80页 |
·程序主界面 | 第74-75页 |
·树种设置模块 | 第75-76页 |
·地形设置模块 | 第76-77页 |
·流水设置模块 | 第77-78页 |
·天空设置模块 | 第78-79页 |
·通信参数设置模块 | 第79页 |
·用户交互设置模块 | 第79-80页 |
·系统流程 | 第80-82页 |
·仿真结果 | 第82-84页 |
·本章小结 | 第84-85页 |
第六章 结论与展望 | 第85-87页 |
·结论 | 第85-86页 |
·展望 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-91页 |
附录一 | 第91-93页 |
附录二 | 第93-94页 |
附录三 | 第94-95页 |
附录四 | 第95-96页 |
致谢 | 第96-97页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第97页 |