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基于嵌入式WinCE的UDP通信

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·课题背景第9页
   ·国内外在该领域的研究现状第9-10页
   ·系统设计目标第10-11页
   ·本文的主要工作第11-12页
     ·WinCE 操作系统的移植第11页
     ·串口驱动程序及应用程序的开发第11页
     ·UDP 通信程序的设计第11-12页
第二章 系统的需求及总体设计第12-19页
   ·系统需求分析第12-13页
   ·系统总体设计第13-16页
     ·硬件组成第13-15页
     ·软件组成第15-16页
   ·系统总体框架设计第16页
   ·系统功能模块划分第16-17页
   ·系统各个模块之间的关系第17-19页
第三章 基于 WINCE 的 UDP 通信详细设计第19-58页
   ·WINCE 系统构建第19-27页
     ·WinCE 框架第19-21页
     ·Windows CE 操作系统定制第21-26页
     ·WinCE 内核烧写第26-27页
   ·串口模块设计分析第27-40页
     ·WinCE 驱动开发简介第27-29页
     ·流驱动开发第29-31页
     ·串口简介第31-32页
     ·串口流驱动开发第32-37页
     ·串口应用程序开发第37-40页
   ·GPRS 模块设计分析第40-44页
   ·UDP 模块设计分析第44-57页
     ·Winsock 简介第44-45页
     ·Socket 类型简介第45-46页
     ·通信模型介绍第46-48页
     ·Winsock 编程第48-50页
     ·UDP 服务器端设计第50-55页
     ·UDP 客户端设计第55-57页
   ·本章小结第57-58页
第四章 系统的实现与测试第58-70页
   ·测试准备第58-59页
   ·服务器端和客户端的配置第59-61页
   ·发送和接收短信测试与分析第61-63页
   ·拨打电话测试与分析第63-67页
   ·接听电话测试与分析第67-69页
   ·本章小结第69-70页
结论第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-74页

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