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海量地形数据绘制技术研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·课题背景第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
     ·地形绘制算法第11页
     ·算法评判标准第11-12页
   ·海量地形应用及实现条件第12-13页
     ·海量地形应用第12页
     ·海量地形实现条件第12-13页
   ·论文的主要工作、特色及章节安排第13-15页
     ·论文的主要工作及特色第13页
     ·论文的章节安排第13-15页
第二章 地形基础绘制算法第15-39页
   ·地形绘制基础第15-23页
     ·图形学基础第15-19页
     ·地形渲染基础知识点第19-23页
   ·地形绘制算法研究第23-38页
     ·Geomipmap 地形绘制算法第24-30页
     ·四叉树地形绘制算法第30-38页
   ·本章小结第38-39页
第三章 海量地形仿真系统第39-43页
   ·离线部分第39-40页
     ·系统输入源第39-40页
     ·海量数据预处理第40页
   ·实时CPU第40-41页
     ·系统核心算法第40-41页
     ·获取外存数据第41页
   ·实时GPU第41页
   ·系统关键技术第41-42页
   ·仿真系统性能指标、要求第42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 海量地形绘制算法第43-56页
   ·仿真系统的实现第43-47页
     ·系统流程图第43-44页
     ·系统结构图第44-45页
     ·系统类结构第45-47页
   ·基于GPU 地形绘制算法第47-54页
     ·四叉树数据预处理第47-49页
     ·Chunklod 算法核心思想第49-54页
   ·实验效果第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第五章 海量地形绘制加速方法第56-74页
   ·优化仿真系统的实现第56-60页
     ·系统流程图第56-58页
     ·系统类结构第58-60页
   ·跃变优化处理第60-62页
   ·基于块的视锥体剪裁第62-66页
     ·视锥体剪裁原理第62-65页
     ·地形块裁剪第65-66页
   ·双缓冲机制第66-70页
     ·双缓冲机制介绍第66-68页
     ·一级缓冲结构第68-69页
     ·二级缓冲结构第69-70页
   ·实验效果第70-71页
   ·本章小结第71-74页
第六章 总结与展望第74-76页
   ·总结第74页
   ·展望第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页
个人简历及硕士期间获奖情况第80-81页

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