摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
·引言 | 第9页 |
·研究背景 | 第9-14页 |
·地图可视化 | 第9-11页 |
·地学可视化 | 第11-13页 |
·e-Science | 第13-14页 |
·本文主要工作 | 第14-16页 |
第二章 虚拟现实与虚拟地理环境 | 第16-23页 |
·虚拟现实的概念 | 第16-18页 |
·虚拟现实技术和地理信息系统的结合——虚拟地理环境 | 第18-19页 |
·研究区域 | 第19-23页 |
·黄河面临的主要问题 | 第20-21页 |
·虚拟黄河建设 | 第21-23页 |
第三章 虚拟黄河总体设计 | 第23-35页 |
·总体方案设计 | 第23-25页 |
·基础平台及工具软件的选取 | 第25-35页 |
·系统开发环境 | 第25-26页 |
·系统技术设计 | 第26-28页 |
·关键技术分析 | 第28-35页 |
第四章 场景管理和漫游技术分析 | 第35-47页 |
·大规模地形建设的实现 | 第35-42页 |
·DEM 显示、简化与仿真 | 第35-40页 |
·多细节层次(LOD)模型 | 第40-42页 |
·体元建模技术 | 第42-47页 |
第五章 三维空间漫游及其与二维地图的互响应 | 第47-62页 |
·实时动态漫游显示 | 第47-54页 |
·三维漫游功能实现 | 第48-54页 |
·三维场景与二维电子地图的互响应 | 第54-62页 |
·MO 地图控件 | 第54-58页 |
·地图投影的变换 | 第58-62页 |
第六章 结论与展望 | 第62-64页 |
·结论 | 第62页 |
·展望 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
后记 | 第68-69页 |