摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
1. 引言 | 第6-7页 |
2. 多维设计思路—数字时代的构思与发展 | 第7-10页 |
·“多维”的诠释 | 第7-8页 |
·多维设计思路的产生 | 第8-10页 |
3. 多维设计思路—设计中的多样化维度 | 第10-19页 |
·广角—屏幕之外的的空间 | 第11-16页 |
·场景透叠 | 第11-12页 |
·移步换景 | 第12-14页 |
·连续轨迹 | 第14-16页 |
·从二维到三维的思维转换 | 第16-19页 |
·立体联想 | 第16-17页 |
·镜头推近 | 第17页 |
·环形旋转 | 第17-19页 |
4. 多维设计思路—转换视角赋予新意 | 第19-23页 |
·设计视角的转换 | 第20-22页 |
·超越时空 | 第20-21页 |
·多种表现的融合 | 第21-22页 |
·设计角色的转移 | 第22-23页 |
结语 | 第23-24页 |
致谢 | 第24-25页 |
参考书目 | 第25页 |
注释 | 第25页 |