| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-6页 |
| 1. 引言 | 第6-7页 |
| 2. 多维设计思路—数字时代的构思与发展 | 第7-10页 |
| ·“多维”的诠释 | 第7-8页 |
| ·多维设计思路的产生 | 第8-10页 |
| 3. 多维设计思路—设计中的多样化维度 | 第10-19页 |
| ·广角—屏幕之外的的空间 | 第11-16页 |
| ·场景透叠 | 第11-12页 |
| ·移步换景 | 第12-14页 |
| ·连续轨迹 | 第14-16页 |
| ·从二维到三维的思维转换 | 第16-19页 |
| ·立体联想 | 第16-17页 |
| ·镜头推近 | 第17页 |
| ·环形旋转 | 第17-19页 |
| 4. 多维设计思路—转换视角赋予新意 | 第19-23页 |
| ·设计视角的转换 | 第20-22页 |
| ·超越时空 | 第20-21页 |
| ·多种表现的融合 | 第21-22页 |
| ·设计角色的转移 | 第22-23页 |
| 结语 | 第23-24页 |
| 致谢 | 第24-25页 |
| 参考书目 | 第25页 |
| 注释 | 第25页 |