基于两相流电阻层析成像的三维重建
中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
·两相流简介和三维重建的意义 | 第7-8页 |
·两相流三维重建研究基础及现状 | 第8-10页 |
·三维重建的方法简介 | 第10-12页 |
·面绘制 | 第10-11页 |
·体绘制 | 第11-12页 |
·立体视觉三维重建 | 第12页 |
·本课题主要内容与组织安排 | 第12-14页 |
第二章 电阻层析成像技术 | 第14-17页 |
·过程层析成像技术的发展历程 | 第14-15页 |
·电阻层析成像技术 | 第15-17页 |
第三章 基于断层轮廓的表面三维重建 | 第17-27页 |
·轮廓对应问题 | 第17-19页 |
·轮廓拼接问题 | 第19-20页 |
·轮廓分叉问题 | 第20-22页 |
·消隐问题 | 第22-27页 |
·求平面的法矢和平面的方程 | 第23页 |
·深度检验 | 第23-24页 |
·立体平面的消隐算法 | 第24-27页 |
第四章 断层图像中离散相轮廓线的提取 | 第27-43页 |
·引言 | 第27-28页 |
·电阻层析截面图像的预处理 | 第28-31页 |
·截面图像中管道边缘及电极编号的去除 | 第28页 |
·图像滤波 | 第28-29页 |
·灰度化 | 第29-30页 |
·二值化 | 第30-31页 |
·二值图像的数学形态学处理 | 第31-34页 |
·数学形态学及其运算 | 第31-32页 |
·结构元素的选择及处理结果 | 第32-34页 |
·边缘提取 | 第34-37页 |
·轮廓线细化 | 第37-39页 |
·轮廓线的采样 | 第39-41页 |
·小结 | 第41-43页 |
第五章 基于OpenGL 环境的三维重建实现 | 第43-58页 |
·轮廓点列坐标的三维转换 | 第43-44页 |
·三维重建坐标系 | 第43-44页 |
·三维重建坐标系下的对象描述 | 第44页 |
·断层间轮廓点插值 | 第44-47页 |
·线性灰度插值方法及其分析 | 第45-46页 |
·轮廓点匹配插值方法 | 第46-47页 |
·OpenGL 技术简介 | 第47-50页 |
·利用OpenGL 进行离散相三维模型构建 | 第50-57页 |
·Windows 平台下的OpenGL 运行机制 | 第50-51页 |
·立体模型的创建 | 第51-52页 |
·隐藏线和隐藏面的消除 | 第52-53页 |
·三维图形的几何变换 | 第53-57页 |
·小结 | 第57-58页 |
第六章 总结和展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
发表论文和科研情况说明 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |