摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 引言 | 第10-12页 |
·论文背景及意义 | 第10-11页 |
·本论文的主要内容 | 第11-12页 |
第二章 USSD概述 | 第12-18页 |
·USSD规范 | 第12页 |
·USSD所提供的服务 | 第12-14页 |
·USSD的业务特点 | 第14-15页 |
·USSD总体结构 | 第15-18页 |
·USSD业务处理过程 | 第15-16页 |
·USSD网络结构 | 第16-18页 |
第三章 SMPP协议规范 | 第18-33页 |
·SMPP介绍 | 第18-27页 |
·SMPP定义 | 第18页 |
·SMPP所支持的蜂窝技术 | 第18-19页 |
·SMPP提供的一整套功能 | 第19-20页 |
·SMPP接口支持的事务处理方式 | 第20页 |
·SMPP网络层连接 | 第20页 |
·SMPP协议向下兼容性 | 第20-21页 |
·SMPP的会话描述 | 第21-22页 |
·SMPP PDU的定义 | 第22页 |
·SMPP的会话过程 | 第22-24页 |
·SMPP错误处理 | 第24-25页 |
·SMPP的消息模式 | 第25-26页 |
·存储转发消息模式 | 第25页 |
·数据报消息模式 | 第25-26页 |
·会话消息模式 | 第26页 |
·消息类型 | 第26-27页 |
·SMPP PDU消息格式定义 | 第27-28页 |
·消息头格式 | 第28页 |
·消息体格式 | 第28页 |
·常用的几种SMPP PDU语法定义 | 第28-31页 |
·绑定相关操作 | 第28-29页 |
·发送接收相关操作 | 第29-31页 |
·消息体中关键参数说明 | 第31-33页 |
第四章 基于SMPP协议实现USSD应用程序的会话流程 | 第33-40页 |
·华为USSD业务协议简述 | 第33-36页 |
·PDU消息头的变更 | 第33页 |
·PDU消息体的相关语法 | 第33-36页 |
·USSD会话流程的实现 | 第36-40页 |
·网络端发起的USSD会话流程 | 第36-37页 |
·手机发起的USSD会话流程 | 第37-40页 |
第五章 USSD应用程序的实现 | 第40-52页 |
·USSD会话API函数的实现 | 第40-42页 |
·通信过程的实现 | 第42-47页 |
·Socket定义 | 第42-43页 |
·客户机—服务器模型 | 第43-44页 |
·基于TCP的Socket程序实现 | 第44-46页 |
·服务器端程序的编写 | 第44-46页 |
·客户端程序的编写 | 第46页 |
·使用Socket实现USSD通信类的封装 | 第46-47页 |
·客户端处理程序的实现 | 第47-51页 |
·通信处理程序实现 | 第47-48页 |
·数据库处理程序的实现 | 第48-49页 |
·多线程处理技术的实现 | 第49-51页 |
·线程的优点 | 第50页 |
·多线程实现USSD通信 | 第50-51页 |
·实现的结果 | 第51-52页 |
·应用程序所实现的功能 | 第51页 |
·存在的不足 | 第51-52页 |
第六章 排队论建模及优化 | 第52-66页 |
·排队论的起源和发展 | 第52页 |
·排队系统的基本组成 | 第52-54页 |
·排队系统常用的特征参数 | 第54页 |
·排队系统的符号表示 | 第54-55页 |
·排队问题中常见的事件流 | 第55-56页 |
·LITTEL定理 | 第56页 |
·排队系统绩效度量 | 第56-57页 |
·排队论基本模型介绍 | 第57-60页 |
·单服务窗排队模型[M/M/1] | 第57页 |
·多服务窗模型[M/M/C] | 第57-60页 |
·多服务窗模型[M/M/C]的分类 | 第57-58页 |
·[M/M/C]:[∞/∞/FCFS]等待制模型 | 第58-59页 |
·[M/M/C]:[N/∞/FCFS]混合制模型 | 第59-60页 |
·排队系统中的优化费用模型 | 第60-61页 |
·确定模型并利用模型对USSD应用平台进行建模与优化 | 第61-66页 |
·确定模型 | 第61-62页 |
·系统建模 | 第62-64页 |
·优化分析 | 第64-66页 |
第七章 结论 | 第66-68页 |
·本论文的贡献 | 第66页 |
·未来的工作和存在的问题 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
附录A | 第71-72页 |
附录B | 第72-75页 |
附录C | 第75页 |