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基于P4P的流媒体点播系统研究与实现

中文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 引言第10-13页
   ·课题背景第10-11页
   ·课题来源及本人工作第11-12页
   ·本文组织第12-13页
第二章 通用多媒体点播系统第13-22页
   ·古典多媒体点播系统第13-15页
   ·分布式点播系统第15-18页
     ·分布式点播系统典型架构第15-16页
     ·分布式点播系统原理第16-17页
     ·分布式点播系统的局限第17-18页
   ·共享式点播系统第18-21页
     ·共享式点播系统典型架构第18-19页
     ·共享式点播系统原理第19页
     ·与分布式点播系统的性能比较第19-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 P4P技术第22-33页
   ·P2P技术简介第22-28页
     ·P2P技术原理第22-24页
     ·P2P网络拓扑结构模型第24-28页
   ·P4P技术简介第28-32页
     ·P4P技术起源第28页
     ·P4P系统架构第28-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 P4P点播算法的研究与实现第33-48页
   ·传统P2P网络的机制及缺陷第33页
   ·P4P点播系统算法第33-47页
     ·基于P4P的节点选择模型第34-36页
     ·节点选择算法第36-38页
     ·自适应大小的滑动窗口算法第38-43页
     ·断点续传的优化第43-44页
     ·视频跳转支持策略第44-45页
     ·方案效果评估第45-47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 基于P4P的点播系统的设计第48-65页
   ·系统架构第48-51页
     ·系统总体架构第48-49页
     ·系统拓扑和工作原理第49-50页
     ·系统性能分析第50-51页
   ·系统运行流程第51-52页
   ·硬件环境第52-54页
   ·点播系统子系统设计第54-64页
     ·点播客户端第54-55页
     ·iTracker服务器第55-62页
     ·播放器设计第62-64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
   ·总结第65页
   ·展望第65-67页
致谢第67-68页
攻读硕士学位期间的学术论文第68-69页
攻读硕士学位期间参加的科研项目第69-70页
缩略词第70-71页
图表清单第71-73页
参考文献第73-75页

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