基于P4P的流媒体点播系统研究与实现
中文摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 引言 | 第10-13页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·课题来源及本人工作 | 第11-12页 |
·本文组织 | 第12-13页 |
第二章 通用多媒体点播系统 | 第13-22页 |
·古典多媒体点播系统 | 第13-15页 |
·分布式点播系统 | 第15-18页 |
·分布式点播系统典型架构 | 第15-16页 |
·分布式点播系统原理 | 第16-17页 |
·分布式点播系统的局限 | 第17-18页 |
·共享式点播系统 | 第18-21页 |
·共享式点播系统典型架构 | 第18-19页 |
·共享式点播系统原理 | 第19页 |
·与分布式点播系统的性能比较 | 第19-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 P4P技术 | 第22-33页 |
·P2P技术简介 | 第22-28页 |
·P2P技术原理 | 第22-24页 |
·P2P网络拓扑结构模型 | 第24-28页 |
·P4P技术简介 | 第28-32页 |
·P4P技术起源 | 第28页 |
·P4P系统架构 | 第28-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 P4P点播算法的研究与实现 | 第33-48页 |
·传统P2P网络的机制及缺陷 | 第33页 |
·P4P点播系统算法 | 第33-47页 |
·基于P4P的节点选择模型 | 第34-36页 |
·节点选择算法 | 第36-38页 |
·自适应大小的滑动窗口算法 | 第38-43页 |
·断点续传的优化 | 第43-44页 |
·视频跳转支持策略 | 第44-45页 |
·方案效果评估 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 基于P4P的点播系统的设计 | 第48-65页 |
·系统架构 | 第48-51页 |
·系统总体架构 | 第48-49页 |
·系统拓扑和工作原理 | 第49-50页 |
·系统性能分析 | 第50-51页 |
·系统运行流程 | 第51-52页 |
·硬件环境 | 第52-54页 |
·点播系统子系统设计 | 第54-64页 |
·点播客户端 | 第54-55页 |
·iTracker服务器 | 第55-62页 |
·播放器设计 | 第62-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第六章 总结与展望 | 第65-67页 |
·总结 | 第65页 |
·展望 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
攻读硕士学位期间的学术论文 | 第68-69页 |
攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第69-70页 |
缩略词 | 第70-71页 |
图表清单 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |