设计模式在HTML解析器中的应用
中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-9页 |
1 引 言 | 第9-13页 |
·研究的学术和实用意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·研究目的 | 第11页 |
·研究内容 | 第11-12页 |
·论文结构 | 第12-13页 |
2 统一建模语言 | 第13-20页 |
·来源 | 第13页 |
·UML的功能 | 第13-14页 |
·内容 | 第14-18页 |
·小结 | 第18-20页 |
3 软件的维护性和复用性 | 第20-26页 |
·软件的特点及技术发展 | 第20-21页 |
·软件的维护性 | 第21-23页 |
·软件生命周期 | 第21-22页 |
·真正的原因 | 第22-23页 |
·设计的目标 | 第23页 |
·软件的复用性 | 第23-26页 |
·软件复用的定义 | 第23页 |
·软件复用的意义 | 第23-24页 |
·软件复用的技术 | 第24页 |
·应用者复用技术 | 第24页 |
·生产者复用技术 | 第24-25页 |
·软件复用和面向对象技术的关系 | 第25页 |
·设计模式的对软件复用的影响 | 第25-26页 |
4 面向对象技术 | 第26-34页 |
·面向对象技术介绍 | 第26-27页 |
·面向对象的分析 | 第26-27页 |
·面向对象的设计 | 第27页 |
·面向对象的分析和设计设计方法 | 第27页 |
·面向对象技术不足分析 | 第27-28页 |
·Coad方法不足 | 第27-28页 |
·面向对象技术改进 | 第28页 |
·面向对象的设计原则 | 第28-34页 |
·“开--闭”原则 | 第29-30页 |
·里氏代换原则 | 第30页 |
·依赖倒转原则 | 第30-31页 |
·接口隔离原则 | 第31页 |
·组合/聚合复用原则 | 第31-32页 |
·迪米特法则 | 第32-34页 |
5 模式理论研究 | 第34-43页 |
·模式的定义 | 第34-35页 |
·模式理论的来源 | 第35页 |
·模式的种类 | 第35-37页 |
·模式的描述 | 第37页 |
·模式的质量 | 第37-38页 |
·模式之间的关系 | 第38页 |
·模式与软件体系结构 | 第38-39页 |
·与模式相关几个概念 | 第39-41页 |
·模式语言 | 第39页 |
·模式目录 | 第39页 |
·软件模式与算法 | 第39-40页 |
·软件模式与软件组件 | 第40页 |
·软件模式与软件框架(Frameworks) | 第40-41页 |
·软件模式与范例 | 第41页 |
·模式理论系统建模方法 | 第41-43页 |
·Alexander模式建模方法 | 第41页 |
·Alexander方法在软件领域的不足 | 第41-42页 |
·改进后的模式理论建模方法 | 第42-43页 |
6 设计模式具体应用 | 第43-55页 |
·HTML特点分析 | 第43-44页 |
·设计模式介绍 | 第44-51页 |
·观察者模式 | 第44-48页 |
·合成模式介绍 | 第48-49页 |
·简单工厂模式介绍 | 第49-50页 |
·单例模式 | 第50-51页 |
·解析器具体设计实现 | 第51-53页 |
·设计模式使用效用分析 | 第53-54页 |
·性能的改进 | 第54-55页 |
7 总 结 | 第55-56页 |
·论文主要工作 | 第55页 |
·论文的不足 | 第55页 |
·进一步的工作 | 第55-56页 |
致 谢 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |