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设计模式在HTML解析器中的应用

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-9页
1 引  言第9-13页
   ·研究的学术和实用意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·研究目的第11页
   ·研究内容第11-12页
   ·论文结构第12-13页
2 统一建模语言第13-20页
   ·来源第13页
   ·UML的功能第13-14页
   ·内容第14-18页
   ·小结第18-20页
3 软件的维护性和复用性第20-26页
   ·软件的特点及技术发展第20-21页
   ·软件的维护性第21-23页
     ·软件生命周期第21-22页
     ·真正的原因第22-23页
     ·设计的目标第23页
   ·软件的复用性第23-26页
     ·软件复用的定义第23页
     ·软件复用的意义第23-24页
     ·软件复用的技术第24页
     ·应用者复用技术第24页
     ·生产者复用技术第24-25页
     ·软件复用和面向对象技术的关系第25页
     ·设计模式的对软件复用的影响第25-26页
4 面向对象技术第26-34页
   ·面向对象技术介绍第26-27页
     ·面向对象的分析第26-27页
     ·面向对象的设计第27页
     ·面向对象的分析和设计设计方法第27页
   ·面向对象技术不足分析第27-28页
     ·Coad方法不足第27-28页
     ·面向对象技术改进第28页
   ·面向对象的设计原则第28-34页
     ·“开--闭”原则第29-30页
     ·里氏代换原则第30页
     ·依赖倒转原则第30-31页
     ·接口隔离原则第31页
     ·组合/聚合复用原则第31-32页
     ·迪米特法则第32-34页
5 模式理论研究第34-43页
   ·模式的定义第34-35页
   ·模式理论的来源第35页
   ·模式的种类第35-37页
   ·模式的描述第37页
   ·模式的质量第37-38页
   ·模式之间的关系第38页
   ·模式与软件体系结构第38-39页
   ·与模式相关几个概念第39-41页
     ·模式语言第39页
     ·模式目录第39页
     ·软件模式与算法第39-40页
     ·软件模式与软件组件第40页
     ·软件模式与软件框架(Frameworks)第40-41页
     ·软件模式与范例第41页
   ·模式理论系统建模方法第41-43页
     ·Alexander模式建模方法第41页
     ·Alexander方法在软件领域的不足第41-42页
     ·改进后的模式理论建模方法第42-43页
6 设计模式具体应用第43-55页
   ·HTML特点分析第43-44页
   ·设计模式介绍第44-51页
     ·观察者模式第44-48页
     ·合成模式介绍第48-49页
     ·简单工厂模式介绍第49-50页
     ·单例模式第50-51页
   ·解析器具体设计实现第51-53页
   ·设计模式使用效用分析第53-54页
   ·性能的改进第54-55页
7 总  结第55-56页
   ·论文主要工作第55页
   ·论文的不足第55页
   ·进一步的工作第55-56页
致    谢第56-57页
参考文献第57-59页

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