| 中文摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-18页 |
| ·引言 | 第8-9页 |
| ·课题研究的意义 | 第9-10页 |
| ·当前研究现状 | 第10-17页 |
| ·相关技术的发展现状 | 第10-14页 |
| ·现有地理信息系统中的三维模块 | 第14-15页 |
| ·二维GIS在规划中应用的现状及发展三维GIS的迫切性 | 第15-17页 |
| ·本文的研究内容及论文结构 | 第17-18页 |
| 第二章 面向对象的三维GIS空间数据组织 | 第18-24页 |
| ·研究现状 | 第18-20页 |
| ·面向对象的三维空间数据组织 | 第20-24页 |
| ·城市地物的分类 | 第20-21页 |
| ·空间对象的分类 | 第21-22页 |
| ·三维空间数据组织方式 | 第22-24页 |
| 第三章 三维城市模型的构建 | 第24-42页 |
| ·三维城市地形模型的建立 | 第24-26页 |
| ·DEM的含义 | 第24-25页 |
| ·DEM模型的生成 | 第25-26页 |
| ·试验结果 | 第26页 |
| ·卫星影像在模型构建中的应用 | 第26-31页 |
| ·概述 | 第26-27页 |
| ·IKONOS影像在城市模型构建中的应用 | 第27-30页 |
| ·有关实验的结果 | 第30-31页 |
| ·三维城市模型的建立 | 第31-42页 |
| ·概述 | 第31-32页 |
| ·纹理库及模型库技术 | 第32-38页 |
| ·建筑物模型的重建 | 第38-39页 |
| ·部分实验结果 | 第39-42页 |
| 第四章 三维城市模型可视化平台的研制 | 第42-54页 |
| ·平台的开发背景 | 第42页 |
| ·三维可视化原理 | 第42-44页 |
| ·VRMAP2 SDK介绍 | 第44-49页 |
| ·VRMap2的关健技术 | 第44-47页 |
| ·VRMap2的开发体系结构 | 第47-49页 |
| ·三维可视化平台介绍 | 第49-54页 |
| ·平台的主界面 | 第49-50页 |
| ·平台的结构 | 第50页 |
| ·平台的组成 | 第50-51页 |
| ·平台的功能流程 | 第51-54页 |
| 第五章 三维可视化平台在规划中的应用 | 第54-66页 |
| ·基础应用部分 | 第54-56页 |
| ·城市景观浏览漫游 | 第56-57页 |
| ·三维景观虚拟规划设计 | 第57-59页 |
| ·城市规划方案评估 | 第59-60页 |
| ·其它应用 | 第60-66页 |
| 第六章 结论及展望 | 第66-68页 |
| 参考文献 | 第68-70页 |
| 致谢 | 第70页 |