面向对象计算流体力学显示系统研究与应用
1 绪论 | 第1-13页 |
·课题的背景 | 第6-8页 |
·计算机图形学 | 第8-10页 |
·计算机图形学简介 | 第8-9页 |
·计算机图形学在可视化中的应用 | 第9-10页 |
·科学计算可视化 | 第10-12页 |
·可视化简述 | 第10-11页 |
·计算流体显示 | 第11-12页 |
·本课题的主要工作 | 第12-13页 |
2 面向对象流体力学计算显示系统结构 | 第13-18页 |
·引言 | 第13-14页 |
·模块的生成环境及思想 | 第14-17页 |
·面向对象的程序设计思想 | 第14-15页 |
·VC++开发环境 | 第15-16页 |
·OpenGL图形开发 | 第16-17页 |
·模块功能与实现 | 第17-18页 |
3 对象工具模块 | 第18-21页 |
·引言 | 第18页 |
·模块功能及实现方法 | 第18-20页 |
·模块功能 | 第18-19页 |
·软件设计及实现 | 第19-20页 |
·小结 | 第20-21页 |
4 边界条件设置模块 | 第21-27页 |
·引言 | 第21页 |
·边界条件的分析和设计 | 第21-26页 |
·边界条件的功能及分析 | 第21-23页 |
·边界的图形显示 | 第23-24页 |
·边界的输入、输出 | 第24-26页 |
·小结 | 第26-27页 |
5 流场显示模块 | 第27-32页 |
·引言 | 第27页 |
·模块的分析及实现 | 第27-31页 |
·颜色模型 | 第27-28页 |
·颜色插值 | 第28-29页 |
·流场等值线 | 第29-30页 |
·流场物理量变化的显示 | 第30-31页 |
·小结 | 第31-32页 |
6 光学成象模块 | 第32-44页 |
·引言 | 第32页 |
·光学照相图原理 | 第32-36页 |
·纹影系统 | 第33-34页 |
·阴影系统 | 第34-35页 |
·干涉系统 | 第35-36页 |
·光线跟踪算法 | 第36-37页 |
·图象生成原理 | 第37-43页 |
·纹影图的生成原理 | 第37-39页 |
·干涉图生成原理 | 第39-40页 |
·屏幕图像的生成 | 第40-41页 |
·局部流场的显示 | 第41-43页 |
·小结 | 第43-44页 |
7 应用与结果分析 | 第44-50页 |
·计算光学图象与实验照片比较 | 第44-45页 |
·二维流场的光学图象 | 第45-46页 |
·三维流场的光学图象 | 第46-48页 |
·平面激波穿过双狭缝及在壁面反射过程 | 第48-49页 |
·小结 | 第49-50页 |
8 结束语 | 第50-51页 |
附录A | 第51-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-57页 |