1 引言 | 第1-10页 |
2 媒体资产之媒体演义 | 第10-25页 |
·多媒体的发展历程 | 第11-12页 |
·多媒体 | 第12-18页 |
·文本 | 第13页 |
·图形 | 第13-14页 |
·图像 | 第14-15页 |
·运动图像(视频) | 第15-16页 |
·运动图形(计算机动画) | 第16页 |
·声音 | 第16-17页 |
·多媒体和超媒体信息编码 | 第17-18页 |
·互动媒体 | 第18页 |
·数字媒体 | 第18-23页 |
·数字化的基本概念 | 第19-20页 |
·数字电视 | 第20-21页 |
·视频压缩标准MPEG | 第21-22页 |
·数字视听业务标准 | 第22-23页 |
·互联媒体 | 第23页 |
·流媒体 | 第23-25页 |
3 媒体资产之数据体系 | 第25-35页 |
·元数据 | 第26-29页 |
·Dublin Core | 第26-28页 |
·PICS | 第28页 |
·Web Collections | 第28-29页 |
·CDF | 第29页 |
·WARWICK框架和WARWICK框架目录 | 第29-31页 |
·从WARWICK框架到数据对象 | 第31-32页 |
·SOBEYMAM数据体系 | 第32-35页 |
·SobeyMAM主数据对象--包 | 第32-33页 |
·属性集 | 第33-34页 |
·媒体对象 | 第34页 |
·共享与同步 | 第34-35页 |
·权限控制 | 第35页 |
4 媒体资产之系统构架 | 第35-39页 |
·系统功能框图 | 第35-36页 |
·WINDOWS DNA | 第36-39页 |
·COM+设计模型概念 | 第36页 |
·N层体系结构 | 第36-38页 |
·数据库服务 | 第38页 |
·媒体资产中间件 | 第38-39页 |
·表示服务层 | 第39页 |
·存储体系 | 第39页 |
5 媒体资产之存储体系 | 第39-49页 |
·多级存储方案 | 第40-42页 |
·在线存储 | 第40-41页 |
·近线存储 | 第41-42页 |
·离线存储 | 第42页 |
·存储介质的选择 | 第42-45页 |
·磁盘和磁盘阵列 | 第43页 |
·光盘、光盘库与光盘网络镜像服务器 | 第43-45页 |
·磁带与磁带库 | 第45页 |
·分级存储管理软件 | 第45-46页 |
·多级存储的特点 | 第46-47页 |
·索贝媒体资产存储系统--SOBEYARCHIVE | 第47-49页 |
·分级示意图 | 第47-48页 |
·迁移策略 | 第48-49页 |
·归档(迁移)控制 | 第49页 |
6 媒体资产之数据编目、检索 | 第49-64页 |
·媒体对象分类体系 | 第50-51页 |
·文本信息的特征抽取 | 第51-53页 |
·多媒体分析和标注 | 第53-63页 |
·多媒体特征提取 | 第55-59页 |
·多媒体数据流分割 | 第59-61页 |
·多媒体识别 | 第61-63页 |
·SOBEYMAM中的资料编目 | 第63页 |
·一次编目 | 第63页 |
·二次编目 | 第63页 |
·SOBEYMAM中的资料检索 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-66页 |
附录 | 第66页 |